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BenQ 明基 EW2780U 27英寸 IPS 显示器(3840×2160、60Hz、99%sRGB、HDR10、Type-C 60W)+任天堂 Nintendo Switch 灰色主机

商品笔记
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太平洋的水
1月前发布
HDR10+游戏插件登陆UE5,亮度水平每帧都能调节
HDR10+ GAMING插件现已为Unreal Engine 5发布,供所有游戏开发者使用,以便更容易地集成。该插件是HDR10+ Technologies LLC推出的,旨在提供高动态范围(HDR)游戏体验,适用于经过认证的显示器和电视。与基本的HDR10不同,HDR10+和Dolby Vision可以实现动态元数据,使亮度水平能够根据每帧进行调整,避免了为HDR显示器手动设置亮度等参数的繁琐过程。HDR10+ GAMING插件旨在解决这些问题,提供自动HDR显示校准、各种显示器的优化动态HDR游戏渲染、低延迟以及减少质量保证时间和资源的便利。插件目前仅与配备NVIDIA RTX或GTX 16系列GPU的PC兼容,因为它使用了最新的NVIDIA HDR NVAPI SDK驱动。此外,游戏开发者需注意,该插件仅与Unreal Engine 5.2.1和5.3.0版本兼容,其他版本需要基于源代码构建自己的插件。无论是用户还是开发者,都需要拥有HDR10+ GAMING显示器,例如Odyssey 7系列及以上的三星显示器和去年和今年Q70系列及以上、120Hz以上的电视型号。这个插件的发布为HDR游戏带来了更出色的体验,希望游戏开发者能够利用这些插件,为未来的游戏中添加动态元数据,使HDR游戏的体验更加完美。小知识:HDR10+ 是一种高动态范围 (HDR) 视频格式,可提供更逼真、更生动的图像。它与 HDR10 类似,但具有一些关键的改进,包括:动态元数据:HDR10+ 使用动态元数据,这意味着每个场景或甚至每帧的亮度和色彩信息都是单独编码的。这允许显示器更准确地匹配内容创作者的意图。更高亮度:HDR10+ 支持更高的亮度峰值,高达 10,000 尼特。这可以创建更逼真的亮光效果,例如太阳光或爆炸。更广阔的色域:HDR10+ 支持更广阔的色域,包括 BT.2020 色域。这可以创建更逼真的色彩,例如鲜艳的红色、明亮的绿色和深沉的蓝色。HDR10+ 由三星、亚马逊和 20 世纪福斯联合开发。它是 HDMI 2.1 标准的一部分,并得到越来越多的内容创作者和设备制造商的支持。
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