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PICO 4 VR眼镜 一体机(4320*2160、90Hz、128GB)

AI购买建议: 高清晰度、快速刷新率、大容量存储、沉浸感强、多样化体验、游戏数量丰富。续航短,便携性不足,需专门保护包。需考量个人预算和需求,建议厂家提供更易更换电池和便携性更强的配套盒,整体表现良好,适合VR游戏和多媒体用户。对于VR爱好者和生活娱乐追求者而言,值得一试。
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玩家之道
Pico 4VR 一体机,多规格多存储可选(一体机、畅玩版、小魔方畅玩版/8+256G、8+128G)外观方面:头显重295g,厚度35.8mm,佩戴起来小巧轻盈,享受轻松畅玩;配置方面:搭载高通骁龙XR2芯片,两块2.56英寸Fast- LCD屏幕,分辨率4K+,可视角度达到105°,搭载全新pico OS 5.0系统,保证更高清晰度体验的同时,让VR场景更加栩栩如生~支持无极电动瞳距范围62mm-72mm、裸手交互,续航方面,电池容量升级至5300mAh,拥有更长久的续航能力。配置的振感手柄可以感知在50Hz-500Hz的振频范围,绑在腿部的体感追踪器 3Dof定位,实现快速精准腿部动作追踪,让体验更加畅快灵活。还支持MRC录制、手机,平板,电脑等投屏功能。
海绵菌
1月前发布
Vision Pro平替?PICO 4 VR 一体机沉浸式体验分享
写在前面:前阵子苹果发布的Vision Pro,相信各位感兴趣小伙伴应该也已经关注到了,就功能上来说结合了AR和VR的特色,但实际上很多功能体验目前的VR一体机也能做到,考虑到Vision Pro那并非面对普通消费者的昂贵售价,VR一体机就突然显得格外的“香”了~这几年的VR设备发展迅速,其实现在就是一个不错的入手时机了,VR一体机无论从体积、佩戴舒适度,还是应用的丰富程度,都已经足以支撑起舒适的体验,一旦你深入体验了,强烈的沉浸感会让人难以自拔,你一定会像我一样不禁感叹,原来这就是真假难辨的虚拟现实,原来未来已至。VR、AR与MR的区别?或许有人会疑惑这三者之间的区别,这里简单科普一下。VR代表的是虚拟现实技术,结合仿真和传感技术计算和模拟环境,画面是3D立体的。AR是在现实尺度空间内来定位虚拟物体,更多的是以2D投屏体验为主。MR是混合虚拟显示,结合了VR或者AR一些技术,在现实世界中显示虚拟信息和图像。目前市面上的AR产品,大多还是要连接外在设备才能使用,功能也是以投显外接设备的画面为主,没什么内容生态。在VR设备的选择上,Vision Pro的宣传内容看起来很不错,但价格昂贵且还未上市,实际体验也未知,所以目前如果想要体验VR的话,VR一体机就是很成熟的选择了,要应用有应用,要游戏有游戏,就显示效果和沉浸式体验来说,都已经能给人不小的震撼了。为什么推荐PICO 4 VR 一体机?PICO是隶属于抖音集团的品牌,这些年在VR领域的表现实属相当亮眼。VR这几年在国内的发展说快不快,说慢也不慢,不少小公司的产品,因为设备市场占有率低,也没有好的应用支撑,就逐渐被市场淘汰掉了。而PICO可以说以一己之力扛起了国内VR领域的大旗,用户规模已经突破了百万人次,在中国市场的VR出货率更是高达58.7%,在各大平台搜一下VR一体机看一下销量便知。除了技术实力和亲民的价格这些硬性条件,PICO的成功还因为其拥有国内最丰富和最优质的VR商店,VR一体机说穿了就是玩内容生态的。PICO应用商店中有高到370+的VR大作,50+的健身APP,还能PC VR串流上千款VR应用,更不用说百部3D大片,千部VR全景视频,和海量的VR赛事直播了。正是这些内容构筑了一个良性的内容生态,让PICO 4 VR 一体机成为了入手的优先选择。使用体验分享产品体验:直接来看产品,PICO 4 VR 一体机采用了白色机身和黑色面镜的搭配,整体设计科技感十足,白色是偏灰白的感觉,观感上会更加高级。包装内包含主机加上两个手柄,还有没有入镜的充电线和说明书,配件并不复杂。从侧面可以看到PICO 4整体比较重视平衡感,采用了电池仓后置的设计,前后配平戴起来也不会有明显的压脸感,头显前端的重量仅为300g,上方还有一条可以调节长短的分压带,实际佩戴起来感受还是比较轻盈的。后方旋钮用来调节头部固定的松紧,可调节范围还是挺大的,适配不同的头围,大人和孩童都可以轻松使用。后方靠头处的软垫设计,舒适度也挺高的。PICO 4 采用了超视感屏技术,单眼分辨率达到了2160X2160,刷新率高达90Hz,像素密度为1200PPI,角分辨率为20.6PPD。同时镜片采用了自研的Pancake光学透镜,更加轻薄的同时也让视场角达到了105°,拥有更清晰和更广阔的视野体验。充电口位于头显的一侧,标配了type-c的充电插头和数据线,这也是PICO 4 日常使用中唯一会接触到的线材了,电源键位于头显的另一侧。扬声器则巧妙的设计在了脸部两侧的位置,发声时正好对着耳廓,实测听起来立体声的感觉还蛮强的,能听清楚的同时也不会影响周围的人。PICO 4 采用了6DoF空间定位,手柄的动态信息会被头显识别和感应,可以实现前后,左右,上下全方位的检测,真实反馈我们的行动轨迹。手柄的握感非常舒适,符合人体工学设计,每个按键精准对应手部轮廓,操作起来非常丝滑,同时还能明显感觉到防滑设计,搭配手绳一起使用,就算是玩比较激烈的运动类游戏,也不用担心会滑脱。手柄电量是由电池提供的,按压弹出式的电池仓设计非常合理,更换电池干净利索,比那种老式的需要抠拔的电池仓的设计要好用多了。佩戴时通过后方大旋钮来调节松紧,稳固性不错,顶部分压带佩戴起来没有什么不适感,唯一可能就是会压头发,不过自己在家里玩也无所谓,分压带取下一样是可以带的,不过个人感觉还是带着更舒适些。内部空间足够宽敞,戴着眼镜也没有问题,我是全程戴着下图的圆框眼镜体验的,并没有觉得不方便或有不适感。如果喜欢更无拘无束的感觉,也可以定制专属磁吸近视镜片。贴合脸部的贴脸泡棉是吸汗防滑的透气材质,磁吸设计可以取下,贴脸的直观感受是不闷且比较亲肤,舒适度还是比较高的。整体佩戴体验没什么好挑剔的,在我体验过的VR设备中算是最轻便的那一档,长时间佩戴使用也不会觉得累。黑色头显的中间位置有一颗摄像头,通过它就可以透过头显看到真实的世界,市面上大多数的产品都是黑白配置的,而PICO 4的这款是彩色的,还是挺让人惊艳的。通过它我们就可以在真实世界中来划定活动范围,从下图的截屏可以看到虽然隔着头显,但我们看到的清晰度和色彩感都很真实,虚拟结合实境的那种科技感一下就被带出来了。戴着头显在家中到处走动也没有关系,可以说丝毫不受影响,划分空间分为小、中、大三种,超出空间就会有提示,所以站着玩坐着玩都没有关系,根据所在空间选择范围就好,没有线材的束缚,就可以随时享受VR的快乐了。同时PICO 4 还支持电动瞳距调节,使用体验上还挺高级。沉浸体验:想要达到沉浸式的效果,视觉体验尤为关键,相比AR以投显外接设备画面为主的游玩方式来说,VR的优势就要强太多了,视场角上的区别是非常直观的,视场角可以简单理解为我们的视野范围,角度越大就看的越广,角度越小就越局限。普通AR设备的视场角一般为40°-60°,与人眼的120°视场角相差甚远,而PICO 4 则达到了105°,大视野体验更接近人眼的状态,能自然的让人沉浸到VR的3D世界中。进入系统后,一下就有种秒沉浸的感觉,完全置身于一个太空站中的小房间,虽然动图看起来来是平面的,但我们肉眼看到的却是非常真实的3D环境空间,一切都是立体且栩栩如生的,仿佛伸出手就能碰到的样子,相信有过VR设备体验的小伙伴一定能明白我的意思。且我们所处的环境是可以在系统中选择设置的,下图这个有点赛博朋克风的小房间我就很喜欢,有种dream house的感觉了~接下来我们就可以通过手柄来操控眼前的巨型浮空屏幕,手柄射出的光线就是我们的鼠标,操控体验非常丝滑精准。PICO 4 的系统界面设计相当清爽易用,交互逻辑非常顺畅,上手自然而然就会使用了,海量的游戏和视频资源也是让人应接不暇,有种掉进了VR宝库的感觉~可持续的运动体验游戏可能会玩腻,但运动的正回馈就是能让人坚持下去的动力,有了PICO 4 VR在家就能沉浸式高科技健身,我体验了几款运动类软件,发现运动体验非常不错,不仅不枯燥还很有趣味性。比如这款《超燃一刻》,可以跟着明星教练一起健身,还有知名健身达人帕梅拉的助阵,里面可以根据自己的需求选择不同的训练课程,自己调整运动量和难度。不得不说PICO 4 带来的沉浸感是真的不一样,帕梅拉就栩栩如生的站在你的眼前,周围环绕着壮丽的长城美景,感觉运动时的心情一下就变好了。跟着明星教练一起做深蹲,时不时还会给你一两句鼓励,感觉就很有意思。有一说一,PICO 4 的重量控制是真的不错,开始沉浸锻炼后基本就不会感觉到头显的重量了,存在感非常低,所以长期用它来运动是完全可行的。如果觉得跟着教练锻炼缺少了点互动,那这款《莱美搏击BODYCAMBA 》就很推荐了,结合了各种搏击动作,互动性超强,不知不觉就让人投入的锻炼了起来。不同的教练生动的讲解动作,周围的环境也有不一样的变化,沉寂的平原,赛博朋克风的城市,运动的时候就一直会有新鲜感。动作的设计上也很多样性,有些还带一些挑战,除了直拳,勾拳,摆拳之外,还有下蹲,闪躲,甚至抱膝踢腿这种动作,PICO 4 都能精准识别,感觉运动量还挺大的,可以锻炼到全身的肌肉,运动一会有氧的效果就达到了。运动时还会自动匹配线上用户通过打分来一较高下,就有一种不是一个人在战斗的感觉,一下子运动的热情就上来了。令人惊喜的是PICO 4 还可以通过运动圆环来记录每天的运行时间和运动消耗的卡路里,在运动场景方面可以说是做得非常完善了。如果你喜欢技巧类的运动,那《乒乓:致胜11分》就绝对不能错过,这是一款极其拟真的乒乓球VR游戏,注意我用了极其拟真这样的形容,因为我之前玩过不少乒乓类的VR游戏,整体的体验就是比较粗糙,基本只要挥拍且大致方向轨迹正确,球就能“精准”地被打到对面的台面上,来回打个几次就腻了,可玩性不高。而这款游戏的拟真体验真的太强了,球拍仿佛是真的一样在手中行云流水,从下面的动图可以看到,手柄与我的手部动作完全保持了一致,且各种细腻的翻转和角度都能实现,再加上PICO 4 手柄本身舒适的握感,让我瞬间找到了儿时打乒乓球的感觉。因为足够真实,所以这款游戏的难度并不低,角度不对就会出界,力度太大就会弹飞,一切就和真实打乒乓的感觉差不多,唯一可能手柄要比真实的乒乓球拍要轻一些。认真练习一下感觉真的能提高乒乓水平,而且还有不同难度的AI陪练,最重要的是不需要捡球!有了这样的体验,家里还需要什么乒乓球桌?如果你是乒乓球爱好者,强烈建议体验一下,相信你一定不会失望的~超沉浸的游戏娱乐当然除了运动之外,游戏也是快速了解VR魅力的手段,很多人第一次涉足VR世界,相信都是通过游戏体验吧,我记得很多年前第一次玩VR,就是在户外的宣传车上,一个沉浸式的恐怖射击游戏让我玩得大汗淋漓,直呼过瘾。如今这么多年过去了,科技进步到已经可以在家里舒适的玩VR大作了,PICO 4 带来的不仅仅是视觉体验上的身临其境外,HyperSence振感手柄也提供了更拟真的力反馈,让人欲罢不能。《Moss》是一款非常有趣的游戏,控制可爱的小老鼠在童话世界里解密探险,而我们就用上帝视角操控这一切静静地发生。不得不说是真的好玩,很容易让人沉浸其中,这款游戏大火果然是有原因的。你可以一路过关斩将以进入下一个关卡为目的,也可以慢慢体验这精美的场景和各种有趣的互动,放慢脚步把自己融入到这场动画冒险中,坐着安安心心的玩就可以了,是一款很让人放松的VR精品游戏。值得一提的是,《Moss: Book II》也已经上架商店了,二代增加很多新元素,解谜和战斗双重体验都得到了升级,玩好一代继续再玩二代,nice~最近身边喜欢钓鱼的朋友越来越多了,我自己对于这种需要耐心的娱乐运动并不感兴趣,所以也不知道钓鱼爱好者们真实的快乐来源在哪里。但这次从《实况钓鱼》里面,我算是窥知了一二,这是一款实景结合模拟钓鱼的游戏,画面出乎意料的精美,甚至可以说是非常真实。游戏融合了细腻的真实场景和逼真的物理互动体验,把钓鱼的那种从耐心到紧张,再从紧张到满足的过程淋漓尽致的表现了出来。甩杆,咬勾,收线,放线周旋,这些钓鱼的细节都被精准的还原出来的,虽然我不知道我用的名词对不对,但相信喜欢钓鱼的朋友一定能看懂,因为这一切都太真实了。另外游戏中的“家”里还有这么大的一个豪华鱼缸,可以把自己辛苦钓上来的鱼展示出来,这就是现实世界无法比拟的优势了,让人的满足感直线上升。我决定之后细品一下这款游戏,让这个大鱼缸渐渐丰富起来。现在有了PICO 4,我们不用在外风吹日晒,坐在自己家里的沙发上也能体验钓鱼的乐趣。体感音乐类的游戏一直都是我的最爱,《光之乐团》就是一款舒压又能让人稍稍活动下筋骨的VR游戏,随着音乐的节奏挥舞手中的光剑,当砖块行进到面前的时候按照箭头方向快速的劈斩。我玩的这首曲子是经典的《卡农》,澎湃有力量的旋律在耳边响起,随着旋律挥动手臂,真的非常舒压,而且这种游戏非常适合碎片化的休闲,电脑前坐久了来一两首歌,放空下大脑的同时还能舒展下筋骨,一举两得。这里值得一提的是,PICO 4 的扬声器贴近耳部,当我沉浸在音乐世界里,但周围的人却丝毫不受影响,这种私人化的游戏体验就很棒了。VR观影一人独享的IMAX影院,相信是很多人的梦想,现在通过PICO 4 VR 一体机就能实现了。除了我们日常都熟悉的优酷,腾讯,爱奇艺等视频类APP之外,PICO视频中就提供了海量好看的内容,我觉得这款APP是与VR一体机最契合的视频类APP了,各种视频生态体验都覆盖到了。一个人看电影时大画面的张力和满足感令人陶醉,画面足够清晰,亮度也完全没有问题,即便是夜间的黑暗场景,一样看得清清楚楚。当然大屏观影体验很多设备都能做到,但360°的VR全景视频就是完全不一样的体验了,坐在家里就能看到各种高清纪录片,跟着镜头去云旅游,近距离观赏各种奇珍异兽,山川美景。在家里随意找一个舒适的小角落,就能开启不一样的云上体验,扭扭脖子就能看到不一样的世界。VR视频的种类也挺多,知名歌手站在你面前唱歌感受过吗?PICO 4 就帮我们实现了~身临其境的音画体验是完全不一样的感受~还有直播相信大家多多少少都有看过,可VR直播又是不一样的新体验了,在线直播的小姐姐还不少,可以近距离的观赏载歌载舞的表演,就还挺有意思的。通透体验:如何快速的从VR世界回到现实世界?只需轻轻敲两下头显就行了,无论是接电话,喝水,还是门铃响了都可以敲两下,就能快速的看清周围的世界,遇到特殊情况也不用慌张地拿下头盔了,使用起来更加的从容。给大家看一下画面实录,前一秒还在看演唱会,因为猫猫跳到腿上来求撸了,于是快速切换到现实世界满足它的需求,一整个的从容不迫。记得善用这个功能,使用体验就会方便很多。前所未有的优惠:怎么样?是不是有点心动了,好产品加上好价格,才是最香的入手时机~这次双十一,PICO 4带来了上市以来的最优惠价格,也就是各位值友所熟知的“历史底价”~最高直降500元,双十一到手价仅需2499元。全店前十名付尾款享半价,还能享受8款VR大作,且支持白条6期免息,优惠活动可以说是诚意十足了。如果你想要拥有更极致的VR 一体机体验,那PICO 4 Pro也是很不错的选择,虽然PICO 4 已经很好了,但PICO 4 Pro体验会更极致,内存更大的同时新增了三颗摄像头,可以实现更高阶的交互体验,诸如智能瞳距调节和眼动追踪功能等,各位可以根据自己的预算来选择。PICO 4 Pro在活动期间同样优惠力度够大,值得入手~最后,拥抱科技,拥抱快乐~如果你还没有体验过VR设备,那VR一体机能带给你的快乐可能会是超乎想象的,年终将至,是时候犒劳下辛苦了一年的自己,给自己入手一台新玩具吧~以上就是本文的全部内容,如果觉得文章不错,记得点赞收藏评论,海绵也期待你的关注,我们下篇见~
文章
qianseyue
1月前发布
一文看全ROG掌机优化、MOD与配件全指南
因为住的离公司比较远,每天有2-3小时是在通勤的路上度过的,在地铁上刷网页、看电子书、玩掌机成了我的日常,其中最多的还是使用Win掌机玩游戏。其实我从小就有玩掌机游戏的经历,GBA到PSP、再到Switch都能入手。前些年Win掌机流行的时候,也跟风入手过Aya。性能不能说很强,但是在720P下玩3A大作是没有问题的。单程通勤路上也就1-2小时,Win掌机的续航也足够。ROG掌机的出现,恰好给我了一个升级掌机的机会。ROG掌机使用心得ROG掌机是目前Win掌机市场很有竞争力的一款产品,ROG本身就有电竞游戏血统,有相关优化经验。搭载的是处理器是AMDRyzenZ1ExtremeZen4APU,性能在Win掌机的标杆。还配备了1080P120Hz高刷屏,可以体验到更丝滑的游戏体验。上手初体验从外观上而言,ROG掌机以白色基调,而肩键、扳机键、方向键、ABXY按键和摇杆都采用了深色调以实现熊猫色的效果,608克的整机重量,感觉比以往7寸屏幕的Win掌机要轻不少,单手持握也没有问题。日常塞背包,通勤路上拿出来简单玩玩,都合适。其实ROG掌机与传统Win掌机并没有多大区别,中置7英寸触控屏,两边是操控按钮,能够很快速上手并适应,毫无学习成本。不同的地方是按键下方为双扬声器,很有特色。ROG掌机的背面更具特色,有一道光带将掌机背面分割开来,一旁是ROG的卡姿兰大眼睛,一旁是ROG玛雅纹理的散热孔,既有散热又有防滑作用。左右手柄上其实也有不少防滑纹理,到处都细节感满满,能看得出ROG对其产品手感的重视。另外背部左右两侧还有两个Macro按键,用于组合快捷键。这些只是ROG预设的快捷功能,玩家可以进行自定义的。能够在奥创中心(ArmouryCrateSE)里面进行修改,自由度很高。Macro+方向键上:显示键盘Macro+方向键下:任务管理器Macro+方向键左:显示桌面Macro+方向键右:任务视图Macro+A键:游戏截图Macro+B键:显示通知中心Macro+X键:投屏模式Macro+Y键:游戏录像针对每一个游戏,可以进行设定专属的控制按钮,例如选择游戏控制器模式,即手柄模式,还是简述模式等等。手柄模式支持进行校正操作,保证游戏体验。ROG掌机在按键布局上采用了Xbox方案,除了Macro按键,还有一些针对性的快捷按钮,例如可以启动ROG奥创中心的快捷键、控制中心的快捷按键。顶部从左到右依次是电源开关按键、音量按键、全功能USBType-C接口、华硕专属的PCIe扩展接口(可以外接显卡等扩展坞)、MicroSD拓展槽(UHS-II)、3.5mm耳机孔。丰富的组合按键,再加上左右摇杆兼具鼠标指针功能,即使是Windows系统,基本上操作是没有难题的。ROG掌机在操作界面也进行了优化,开机会直接进入奥创中心的游戏库,在右下方会有操作按键的提示,因此上手起来很快。奥创中心很实用,很多导航信息,例如无线信号、电量状况、时间等等。细化设置里面,还能设置性能模式(Operating模式)、荧幕色彩模式(GameVisaul),屏幕刷新率,设定摇杆和按键背光,进行AuraSync神光同步等等。不喜欢ROG奥创的界面,还能设定替换成Steamdeck的掌机UI界面,或者Epic、Xbox的游戏中心也行,ROG在这些没有过多的干预。APU下,120Hz高刷屏体验ROG掌机在发布之前,被讨论较多的,要数屏幕,很多3A玩家质疑移动APU能否带起1080P120Hz高刷屏。此前的Win掌机更多是被用于玩策略类或者剧情向游戏,高刷屏是否有用也值得深究。AMDRyzenZ1Extreme是Zen4架构的APU,具备8核心,最高主频是5.1GHz。APU的核显目前正经历着RDNA2往RDNA3的迭代,而ROG掌机则是首款搭载RDNA3架构APU的Win掌机。相对于SteamDeck的RDNA2,甚至是更早期的国产Win掌机性能要强。ROG在奥创中心里面,可以更改核心功耗,有安静模式(9-10W)、性能模式(15W)、增强模式(电池下25W,电源下30W以上)可以选。各个模式的3DMark性能测试如表所示,完全就是目前Win掌机的标杆分数。对比笔记本电脑的话,这个AMDRyzenZ1Extreme处理器相当于是一个定制版AMDRyzen77840U。玩家如果有超频经验,还能自己对功率、风扇模式进行微调。SPL针对的是CPU长时间功耗上限,SPPT是短时间功耗上限(28秒),FPPT是瞬时功耗上限(10秒)。这个微调还可以针对不同的游戏,有不同的方案,兼顾性能和续航。在使用ROG掌机的时候,可以通过控制中心的快捷键,在任意界面唤醒控制中心。可以在这里调整分辨率、设置Operationg模式、控制模式、快速截图、唤醒虚拟键盘等等。利用这个控制中心的实时能效信息和显示FPS功能,能够很方便的对ROG掌机进行微调。其实插电源情况下,大家不怎么关心功耗。但是在电池使用下,怎么调节就显得很重要。以鬼泣系列4代为例,展示一下怎么微调。主要的思路是在尽可能减小对GPU频率影响的前提下,降低CPU功耗。一般是以SPL为前提,先设置好长时间最大功耗。然后同时基于SPL,设置SPPT和FPPT,保证三者数差异大,平衡功耗和性能。我一般是从小慢慢拉高,看看到哪个位置,帧数不再大幅度变化。设置难度不高,自己摸索几下即可完成。微调之前,玩半小时掉电34%左右。微调之后,调调之后,电量降低稍稍降低,到了29%左右。延长的续航很少,平常通勤也就是玩1-2小时,意义不大,更多是一种折腾的乐趣。后续我会分享更多的设置经验,感兴趣的可以关注一下我的更新。由于是PD供电的,因此还可以外接充电宝,市面上有很多大功率充电宝可以选择,ROG掌机的续航其实不是很值得去纠结。适合掌机值得体验的3A大作Win系统搭载有XboxGameBar,有XboxGamePass(XGP),因此ROG掌机的Xbox方案按键设计非常的合理。订阅XGP服务,对于掌机而言就游戏无忧了,有非常多游戏可玩。奥创中心也支持接入Steam、Epic、Xbox、Ubisoft、EA和GOGGalaxy等多个平台,并可以将不同平台的游戏统一起来进行管理,非常的方便。近期我经常玩的是《网络奇兵2》,身边不少小伙伴都在玩。它是很有氛围感的一款游戏,剧情上很多是在解密,趣味性很高。Win掌机的原因,进度可控性比一般使用PC玩要强。遇到瓶颈玩不下去就将Win掌机待机,想到玩法后,随时随地又能点亮玩下去。ROG掌机的摇杆是ALPS结构的,会有两段阻尼感。霍尔摇杆是阻尼均匀,但是玩习惯了旧手柄,还是不太适应的,ROG掌机这摇杆虽然没使用前沿硬件。谈到剧情类游戏,《巫师3:狂猎》很难不了。虽然是15年的游戏,现在还很经典。支线剧情丰富,节奏很好把控,也适合在通勤路上玩。15年发布得时候就以吃配置闻名,宣传的画面相当惊艳,虽然实际运行有些偏差,不过也算3A游戏里的佳作。由于优化不错,1080p最低预设下,只占用2-3G的显存,所以很适合ROG掌机这里掌机玩。低预设下,我还会把材质质量也改成低,实际体验是基本帧数保持在40-60FPS之间。因为只是7英寸的屏幕,画质不算太差。《巫师3:狂猎》运行期间,风扇基本都需要满载的,但是噪音很小。如果是在地铁上玩,散热风扇的那点噪音几本都被淹没在地铁的噪音之中。由于ROG掌机配置是冰川散热系统,由一根热管与两个强力风扇组成模组,散热效率很高。热管能够均摊到两组不同的风扇上,双风扇也提高了散热效率,所以长时间玩,并不会感受到很明显的热量。也有些游戏剧情一般,玩的时候纯纯是享受显卡算力带来的游戏光影画面进步,例如苏时美学游戏《原子之心》。在ROG掌机上玩《原子之心》是比较吃力的,不接电源低预设下,常规关卡可以跑到40-50FPS;接电源,可以维持50FPS开中预设。说AMDRyzenZ1Extreme是定制版AMDRyzen77840U,还因为其RDNA3核显相对AMDRyzen77840U的Radeon780M性能要强一点,所以两者不完全意义。RDNA3核显是支持光追,不过开启之后,帧数的下降比较大。就说《赛博朋克2077》,不接电源帧数基本就30FPS左右,外接电源高一点。ROG掌机扩展探讨ROG掌机掌机不全是在通勤路上打法时间,有时候在家也会玩。很多时候,我还会一边充电,一边玩。ROG的充电头具备扩展坞功能,有HDMI2.0接口和USB2.0接口。HDMI接口可以连接显示器或者电视,USB2.0接口的使用成了个问题。从玩游戏的角度而言,大多数人建议是插游戏手柄的无线接收器,例如选择ROG雷切Pro无线游戏手柄。如此一来,就相当于将ROG掌机转换成一台次世代游戏主机,外接大屏,然后使用手柄玩游戏。ROG雷切Pro无线游戏手柄是支持蓝牙5.0、2.4G无线、USB-C有线三种模式的,使用蓝牙更便捷。而且脉冲扳机功能在有线连接或者蓝牙连接下才可以实现,2.4G无线下不支持。如此看来,USB2.0接口插游戏手柄的无线接收器也不是最优解。利用这个接口,连结一对大尺寸的音箱,或许是更好的选择。目前很多3A大作是支持杜比音效的,也有很多互动电影式游戏让玩家体验到,但是ROG掌机的双扬声器布置在正面的两侧,靠脸太近,环绕声效果偏弱。想要体验更佳的环绕声,还是上一对音箱更好。能够拓宽听感空间,增强声音的细腻度。游戏里面的各种听觉体验,譬如说不同场景的环境声,模拟驾驶游戏里面引擎的轰鸣,轮胎与地面的摩擦音,在独立音箱下都是不一样的感觉。如今的游戏BGM也不再是简单的电子音乐,有很多是专业音乐人创作的。音频的格式也朝着高规格的方向走,譬如说杜比音效的出现。现在只要硬件支持,真实立体的听觉效果不再是梦。不过杜比音效目前还不能通过蓝牙无线进行传输,仅支持有线传输。很多时候并不想外接显示器玩,只想单纯充电和连接音箱,因此充电头扩展坞的USB2.0,好像连接音箱设备才是最优解。玩游戏需要2.0音箱吗?看过很多文章,都在说玩游戏要想追求低音的震感,一定要配低音炮,或者更大尺寸的音箱。其实不然,有很多音箱组成立体声2.0系统来试用,就已经能够有非常非常好的效果了,例如音乐治愈系游戏《奥日与黑暗森林》。这种强体验感的评测,用数据很难说明感受,如果有机会的话,真的希望大家都能到实地去听听我家的这对真力G1。《奥日与黑暗森林》里面,充满生机、绿色的风之谷,是欢快的吹奏乐曲;蓝色、冰冷的荒芜废墟,声音也是清冷的木板和空心管。这些音乐里面,低频不是很重要的因素,更倾重是中、高频的素质。另外因为游戏中的音乐会叠加操作产生的音效,会有一种参与了演奏的感觉。就像很多玩家说,银树逃亡那一段,有水声和没水声,其音乐会是两种氛围感,是单独聆听游戏BGM所不能比拟的。也有人说玩游戏追求环绕声,佩戴游戏耳机就足够了,不需要上外置的音箱。个人体验是在玩游戏的时候,需要保持游戏私密效果,或者避免影响他人才需要耳机。在在家、个人宿舍什么的独享的空间,还是音箱合适。耳机是妥协,有条件还是音箱体验更好。听音舒适度、声场自然通透程度,都音箱比耳机要好。外接真力G1指南在众多外接音箱里面,我选择的是真力GOne,具备3/4英寸金属球顶高音单元和3英寸中低音单元。说起来真力G系列还真的是小音箱的标杆,要颜值有,要内在也有。多年来在HiFi发烧友中,都喜欢将它和新品进行横评,会问对标真力G几,声音有真力的几成音质。G1外观圆润、毫无棱角,不仅是为了外观,还因为一些声学技术处理原因设计成这样。3英寸的小体积挪动起来很轻松,无论是摆放在书房的办公桌,还是客厅的电视柜上都适合。真力G1的接口是RCA音频接口,而ROG掌机充电头扩展坞的是USB接口,为此还需要一个转换器进行转换,我选择的一款XMOS+CS4328的USB音频接口。真力的音箱都是有源音箱,内置了分频器和功放,对于转换设备不需要过多考虑,能够完成信号的转换即可。现在很多专业有源音箱都具备USB接口,很多HiFi发烧友也期待真力能够推出相关新品。享受音乐的游戏体验要说音乐体验出色的游戏,《初音未来ProjectDIVAMEGA39’s+》是少不了的。这款在SONY游戏机独占多年的游戏,近年终于登录PC的Steam平台。经过MOD补丁,还能适配ROG掌机的高刷屏,实现120Hz高刷打歌。初音未来的术力口音乐,创作者也是日本颇有名气的职业音乐人,不乏混音优秀作品。频率分布合理,没有极端的修饰。虚拟歌姬的声音确实没有人声好听,比较多人诟病的就是响度问题,还有人声也有点偏尖锐。G1的音色处理真的恰到好处,尖锐问题是不存在的。没有明显的刺耳感,反倒会感觉歌声干净纯粹。响度这个问题实际上不好说,因为很多时候可能是桌面摆放的原因。建议将G1的LEVEL-10dB(音量衰减-10dB)和TABLETOP(降低桌面反射)拨码,拨动到启用状态。经过调校后你会发现,G1演绎下的术力口音乐体验相当好,声音相当自然柔和,不会有浑浊的感觉。享受游戏音乐,除了《初音未来》系列,模拟驾驶竞速游戏的体验也不错,例如《极限竞速:地平线》系列。《极限竞速:地平线》系列对Win系统优化极好,支持杜比音效。ROG掌机这配置,在1080p中画质是可保证有60fps,很流畅。能够一边感受汽车引擎滂湃的声浪、一边聆听电台里充满共鸣的音乐,与单纯听歌不一样的感觉。尤其推荐Pulse,、Hospital,、BassArena电台的歌曲,电音为主,很耐听。《极限竞速:地平线》系列里面,特别深刻的歌曲是《LookattheSky》,鼓声、钢琴声、吉他的节奏感很强。G1下低音恰到好处,富有弹性,汽车引擎的轰隆声也很有力量感,极致还原真实情况。如果将音箱稍微斜向上摆放(Iso-Pod隔振软胶支架,可对G1进行出正负15度的调节),让喇叭单元尽可能对着自己,声音的结像效果会更佳。针对掌机,还是互动电影式游戏体验好。不需要那么高的配置,有精细的画面,极具吸引力、错综复杂的开放式剧情。经典互动电影式游戏,不得不说QuanticDream出品的《HeavyRain》。由真人演员参与面补,精细的音乐制作,玩游戏就像在体验一部电影,而且还是一部剧情由自己抒写的电影。《HeavyRain》是比较早期的电影了,虽然不支持杜比音效。但是外接G1后,声场更为开阔,忧郁、深沉的BGM音乐更具备感染力。《Detroit:BecomeHuman》也是一款热门的互动电影式游戏,同样出自QuanticDream。玩的过程中我感觉到音乐制作针对很棒,很多剧情的情绪都能从音乐引发。每个场景、对白都是针对性作曲的,富有感染力。例如女主卡拉的对白,很多BGM音乐是管弦乐,尤其是小提琴居多。单纯ROG掌机原扬声器会比较干冷,G1下饱满细腻,能体验到那种柔美感。Win掌机+VR眼镜串流,体验未来ROG掌机作为便携掌机,在串流VR一体机玩游戏方面相对传统台式主机更有优势。主机小,可以更方便的挪动。AMD新一代低功耗APU下,游戏体验也不大会很差。针对VR一体机,例如我手头上的这种PICO4VR一体机,有无线和有线两种串流方式,实际体验上,还是有线的传输稳定性和效果更佳。ROG掌机启动SteamVR和PICO串流助手,即可很顺利地将ROG掌机和PICO4VR一体机串流起来。在VR视角里,Steam的页面将会以窗口的形式展示。还可以显示性能面板,关注帧数、显卡负荷情况等等。在SteamVR游戏大厅,是可以保持90帧的,进入游戏后,例如我玩的经典游戏《巨洞冒险》,帧数会降低到60帧左右。常规的室外场景都是30-40帧波动,室内场景能够在50-60帧,延迟不高,玩起来流畅度不错的。《巨洞冒险》最初是一款文字类冒险游戏,很多游戏跟风,例如《龙与地下城》。游戏的节奏不算很急促,偏向休闲,和ROG掌机的掌机定位还是挺匹配的。硬盘是否有升级必要?ROG掌机一共有两款规格可选,一款搭载的是AMDRyzenZ1Extreme处理器,搭配16GB内存和512GB硬盘;另一款则搭载AMDRyzenZ1处理器,硬盘有所缩小,是256GB的。实际上512GB也不怎么足够使用,一般3A大作都要50-100GB的硬盘空间进行存储。除去Windows系统及驱动程序占用的空间,实际上就300GB左右的空间可以安装游戏。对于游戏玩家来说,还是比较借据的,升级是一件很有必要的事情。ROG掌机使用的是M.22230规格的Nvme固态硬盘,目前主要有西部数据SN530、SN740M和SN770M,东芝的BG4,镁光的2400,建兴CL4和CL6,海康的DK4000,海力士的BC901和P41PLUS。ROG掌机原机使用的是西部数据的SN740,性能在M.22230规格里不差,很多人选择换个2TB版本即可。也有追求性价比,入手东芝的BG4。ROG掌机的拆机很简单,取下机身后背的6颗固定螺丝即可。从空间来说,其实也可以通过转接板,实现安装M.22280的Nvme固态硬盘。因为原硬盘的右侧,还是有很多的空间。华硕的BIOS功能很丰富,升级硬盘后可以选择华硕的云端还原功能,实现系统的安装。安装过程建议外接一套键鼠,操作起来会简易一些。我使用的显示器是明基的PD2705U,自身就具备了USBType-c一线连接PC的功能。即可反向供电,也能提供扩展坞的功能,外接外设,因此接入ROG掌机使用刚刚合适。云端恢复的每一个步骤都有详细步骤指引,因此不会很难,初学者亦可完成。耗时大概45分钟左右,即可将系统安装完成。后记ROG掌机配置一览:CPU:AMDRyzenZ1Extreme(Zen4)GPU:AMDRDNA3屏幕:7英寸10点触控IPS屏,1920x1080分辨率,120Hz刷新率原盘:512GBM.22230NVMeSSD内存:16GB(2×8GB)LPDDR5-6400内存无线连接:Wi-Fi6E,蓝牙5.2音频:2个1W扬声器,支持DolbyAtmos的双声道音响接口:USBType-C(USB3.2Gen2),耳机孔,MicroSD拓展槽(UHS-II),华硕PCIe接口(XGMobile显卡拓展,支持PCIe3.0×8)安全设备:WindowsHello指纹识别器电池:40WH,支持最高65WPD充电重量:608克像我一样喜欢玩3A大作,但是因为工作等原因无法抽出时间玩游戏的,不妨关注一下ROG掌机。作为一个上班族,我每天很少时间能坐到台式主机前玩游戏。Win掌机的出现,真的很满足我的需求,3A大作随时随地拿起即可开玩。期间想暂停就能暂停,节奏完全由自己把控。体验下来,说ROG掌机是Win掌机的标杆也不为过。凭借AMD新一代低功耗APU,它有着极佳的性能。ROG还搭配了冰川散热系统,为其保驾护航。用户还能针对功率进行微调,让每一滴性能都利用得恰如其分。在其小屏幕下,大部分3A大作都能流畅玩,而且视觉体验还不差。另外出色的按键手感,和高刷屏,也保证了游戏体验不输使用笔记本电脑和台式主机。价格而言,比高性能台式主机或者笔记本电脑性能,ROG掌机价格还是很有优势的,因为它一台仅4000+的主机就实现了游戏手柄的手感、高刷屏和便携。近期双十一促销,价格还更实惠,值得关注。
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