intel 英特尔 锐炫 Arc A750 显卡 8GB 中国大陆限量版

AI购买建议: 性能出色且稳定,支持多项先进技术,价格亲民适合大众消费者购买。竞争力相对较弱,不适合对性能要求极高的专业用户。对于大多数中高端用户而言,英特尔锐炫Arc A750显卡是一个性能表现不错,价格又亲民的选择。但如果需要更高端的性能,可以考虑其他品牌的显卡。
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英特尔全新锐炫系列A750独立显卡基于Xe HPG架构打造,采用台积电7nm先进制程工艺,搭载GDDR6规格显存。支持硬件级别的实时光线追踪,并且满足完整的 DirectX 12 Ultimate,并拥有类似 DLSS 的 XeSS 超级采样技术。同时,得益于集成了AV1编码器,拥有比H.264编码器更快的效率,对于加速视频渲染这种创意内容制作更有优势。性能方面:集成28个Xe核心和28个光追单元,3584个流处理器、224个纹理单元、112个ROP单元,核心频率2.4GHz,搭配显存256-bit 17.5GHz GDDR6,容量为8GB,512GB/s带宽,远高于RTX 3060的336GB/s的带宽,整卡功耗225W。
flyhxs
1月前发布
INTEL ARC A750 我买了,还买了两次!
节后突然想换张显卡玩玩,不过实在没得选,昂贵的高端卡买不起,低端卡丐到不能忍,矿卡错过了去年的车,现在真没必要上了。思来想去,也就2000内的ARC了,770单说性能比750基本没区别,做工用料确实更好,不过差价也太多了。。最后多多1600多拿下蓝戟PHOTON,送了个樱桃键盘出掉150回血,卡算1500不到吧。卡是方盒设计,三风扇五热管高端卡规模,实际背板中框都是塑料的,类似中端手机定位,要颜值还是FLUX吧,那个金属框灯也好看,不过价格可以770了,PHOTON的灯单个的,功能也单一,工作状态功能很鸡肋,不能调,完全就是来凑数的感觉。默认风扇调度太保守,烤鸡基本70℃不到就满转了,这是对自己功耗多没信心?分数就不多说了,FSE 14800 TS 12700 娱乐48万,测试文里都有,用的新驱动部分老游戏支持会好一些,最新的驱动用了,跑分基本无差,主要是优化了,差不多上限就在这里了吧。 后来这卡咸鱼出掉了,原因一个是有点长了,放机箱里不协调,还有就是看网上拆解公版用料做工更好,按以前的理解都是非公用料散热更优秀,仔细想想也能明白,这卡对intel来说代表着希望和信仰,当亲儿子肯定要花心思,其他厂商不会有这情节的。最近的车又来了,我也不等了,多多1550不到入手限量版,也就是虎头版,第二天天猫的车也开了,1599送鼠标的,也好价。顺丰很快,一天到手,这显卡盒子确实用心了,不过这卡没塑封,我看网上开箱也是这种,看金手指和螺丝位都没上机痕迹。整体很低调,类肤质手感,没花里胡哨的东西,金边镶嵌,虎头瞩目,intel是懂中国的。整张卡一体化设计,放机箱里看着舒服多了,传说新驱动解决了待机功耗问题,实际并没有,跑跑分基本没区别,打几个游戏暂时没发现什么问题,风扇静音设计,玩起来安逸多了。写在最后1.这卡最重要的是开RE SIZABLE BAR,我第一次到手没开,跑分要差20%,最重要的是玩游戏时不时会卡。ASUS更新BIOS后直接把这个选项放BIOS首页了,一键就能打开。2.几乎每天大妈都会给我推关于750的问题,问的最多的,AMD平台能用嘛?这个不用想吧,一个是硬件设计兼容性是首要的,第二现在的INTEL显卡还没资格拒绝AMD平台。我用的X370平台没问题。3.还有好多人无病呻吟,可惜我的主板不支持PCIE4.0了,没法用再回到兼容性问题,它只是支持到4.0而不是3.0不能用。就像4.0的固态放在3.0通道跑的好好的,不过性能跑不满而已。实际这卡胃口还没那么大,没必要担心跑不满的问题,实测我的卡跑在PCIEX8 3.0连16都没有,大师48.4万,跑在X16 3.0是49.3万。因为我X370主板,就一个M2口,PCIE插一个转接卡扩展固态,分数少几千换一个满速固态,我觉得划算的,对比其他跑在4.0通道的评测,基本没差别。4.新驱动待机功耗还是40瓦,这个按照官方说法是需要BIOS支持,暂时无法用驱动解决,功耗高的问题一个是看着难受,第二个是温度也会上去,风扇待机也转,可以改风扇曲线,不过最低风扇转速反而要1200,真是脑残设计。5.INTEL本来是要拿出这卡拼市场的,阿三直接套核显的驱动砸了自己脚,真不愧是我三哥啊。最近更新驱动已经把潜力挖的差不多了,上限基本在那里,后面更新估计优化为主,还有就是看厂商会不会给优化支持了,毕竟AMD显卡那么多年了玩起来也是很多问题。所以这卡到底值不值得买,我感觉花3050的钱买3060的性能,3060ti的跑分,3070的功耗。体验感满满,适合买来不怕折腾的朋友,你说它可以战未来,我觉得那样你应该买它家下几代更成熟产品才对,现在还有很多需要优化的地方。另外这货对标3060的,随着3060回落到2000以内,它的竞争力更弱了,毕竟战未来的希望要寄托到三哥优化上这不靠谱。当然你买来生产力,那没问题,毕竟硬解AV1是差不多4090水平。我是觉得1500买个性能过得去做工用料还可以的卡不亏,家里的老煤气灶也可以下岗了
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Geek研究僧
1月前发布
1699 元就能匹敌 RTX 3060,英特尔 Arc A750 的游戏性能与 AIGC 表现有多亮眼?
一、英特尔 Arc A 系列显卡强劲亮相,“3I”平台开始发力❶ 英特尔 Arc A750 接棒甜品级显卡众所周知,作为 PC 业务板块的行业巨头,英特尔此前一直深耕 CPU 领域,但是在 GPU 领域则止步于核芯显卡上。但经过二十几年磨一剑的厚积薄发,英特尔在 2021 年正式发布了旗下独立显卡产品——【Arc锐炫™】家族,并在 2022 年陆续推出了 3 / 7 两个系列共计 3 款消费级显卡产品。在 2022 年 9 月英特尔在 Innovation 2022 上再次发布了 Arc A770、A750、A580 三款极具性价比的独立显卡,进一步丰富了英特尔锐炫™ A 系列显卡家族:旗舰款包括 Arc A770 16GB、Arc A770 8GB,高端线为 Arc A750,还有主流的Arc A580 以及入门级的Arc A310。本文给大家带来的便是【英特尔 Arc A750】这款甜品级的显卡,它搭载了ACM-G10 的 GPU 核心,采用了台积电6nm 制程工艺,显卡涵盖了 28 个核心、448 个 EU 和 3584 个 ALU。显卡主频为 2050MHz,此外还有 8GB GDDR6 显存、256bit 位宽、高达 512 GB/s 的带宽,TBP 功耗 225W。本文的测试样卡为【锐炫 Arc A750 中国大陆限量版】,具体参数如下。从售价上面来看,英特尔 A750 的区间范围集中在 1500-2000 元左右,对标的就是友商的 2000-2200 元左右的中端旗舰。「型号」:英特尔(Intel) 锐炫 Arc A750「架构」:英特尔Xe HPG 微架构「核心」:ACM-G10「制程工艺」:台积电 6nm「晶体管数」:217 亿「核心面积」:406mm²「Xe-core」:28 组「渲染切片」:7 个「光追单元」:28 个「XMX 引擎」:448 个「Xe 矢量引擎」:448 个「核心频率」:2050MHz「显存容量」:8GB「显存类型」:GDDR6「显存位宽」:256bit「显存带宽」:512GB/s「等效显存频率」:16Gbps「接口规格」:PCIe 4.0×16「I/O 端口」:DP 2.0×3、HDMI 2.1×1「TBP」:190W「外接供电」:8Pin + 6Pin❷ 英特尔 Arc A750 的外观设计与内部构造我们先来看看产品外观,我手上这张是英特尔的「公版显卡」,所谓公版就是图形芯片厂家提供的标准规格显卡,往往由原厂直接生产。第三方 OEM 厂商购买 GPU 芯片之后,就可以根据公版来调整显卡频率、散热、供电等选项来推出非公版显卡,目前英特尔 Arc 显卡主要是蓝戟(Gunnir)在生产销售。英特尔 Arc A750 的外包装采用了蓝色作为整体底色,同时辅以金色的字体印刷,打开包装之后就可以看到显卡主体被安稳的放置在内部黑色泡沫棉中,上方为产品说明书和卡片。英特尔 Arc A750 选用了黑金配色,三围为 280mm×127mm×42mm,背板为黑色亲肤质感。限量版相比于普通版增加了一个金色虎头的涂装,同时还印有「ARC A750 Limited Edition」的金色字样,彰显着限量版的尊贵。显卡底部的风扇护罩同样为黑色哑光饰面,两个风扇为英特尔定制的 15 叶片高性能双轴流风扇,风扇开孔边缘还有倒角设计。通过官方提供的产品爆炸图可以看到,侧面通过压铸铝合金中框实现显卡背板、PCIe 挡板、电路板、风扇模组的固定。在 GPU 核心与显存区域还覆盖了铜质真空均热板,再通过 4 根 10mm×3mm 的铜制扁热管将热传递至高密度散热鳍片。在散热模组之下,便是英特尔 Arc A750 的 GPU 核心——「ACM-G10」,它的核心面积为 406mm²,晶体管数量达到了 217 亿。GPU 核心周围是 8GB GDDR6 的显存颗粒,显存位宽为 256bit。在供电方面则是 6 相 VRM 供电模块,搭配 8Pin + 6Pin 的电源接口,可以满足 TBP 225W 的供电需求,不过我这款显卡的功耗墙限制在了 190W。显卡的中框还有一层金色镶边,显卡的底部是一个 PCIe 4.0×16 的金手指,其上有着英特尔的丝印。显卡尾部的视频输出端口则涵盖了 3 个 DP 2.0 和 1 个 HDMI 2.1(FRL),最大可以支持 2 个 8K 60Hz 或者 4 个 4K 120Hz 的显示器。❸ 英特尔 Arc A750 的理论性能聊完了英特尔 Arc A750 的外观之后,我们先看看 GPU 的基准测试。如无特殊说明,本文测试环境默认为 22-24℃ 的密闭空间,BIOS 版本为 F3,操作系统版本为Win11(23H2)、英特尔 Arc 显卡驱动版本为 31.0.101.4953 WHQL。我选择了一套配置较高的【3i平台】来充分发挥英特尔 Arc A750 的性能表现,整机配置如下,可以看到 CPU 为第 13 代的酷睿 i7-13700K,作为上一代次旗舰处理器,性能依旧强劲;内存上搭配了 32GB 的双通道 DDR5 6000MHz,因为第 13 代酷睿处理器在 DDR5 高频内存支持方面优势明显,可以轻松实现内存超频;主板方面为 Z790 系列,供电散热都比较扎实,硬件超频都相对轻松,而且 Z790 的 LGA 1700 接口可直接升级 14 代酷睿,价格优势明显。最后散热和供电方面,搭配的是 360mm 的水冷 + 850W 的金牌电源,拿来测试 i7-13700K + A750 绰绰有余了。「处理器」:英特尔 i7-13700K「主板」:技嘉雪鹰 Z790 AERO G「内存」:光威天策-皓月白 32GB DDR5-6000MHz「硬盘」:金士顿 2TB PCle 4.0 固态硬盘「散热」:九州风神冰魔方 360水冷散热器「电源」:ROG STRIX雪鹰 850W「系统」:Windows 11 23H2「环境温度」:22-24℃在安装显卡的时候会占用两个 I/O 挡板,通电之后侧面的英特尔 Arc 标志还会亮起白色 LED 灯,进一步提升了辨识度。通过 GPU-Z 检测可以看到,已经正确识别出了显卡的 GPU 核心、显存、主频等重要信息,特别是 Resizable BAR 也开启了,这个选项对于英特尔 Arc 显卡性能释放相当重要,建议大家在 BIOS 手动开启。通过 3DMark 测试可以看到英特尔 Arc A750 在 Time Spy Extreme(DX12) 测试总分 6419 分,其中显卡得分 6041 分;在Fire Strike Ultra (DX11) 测试总分 6874 分,其中显卡得分 6464 分;Port Royal(光追)测试总分 6495 分。在Speed Way(DX12) 场景测试中,显卡得分 2382 分。通过下图,可以看到英特尔 Arc A750 要比友商 2200 元的独立显卡在 DX11 场景强上 27.77-37.98%,在 DX12 场景强上 9.72-47.49%,在光追场景强上 26.36%。在「SPEC viewperf 2020」的 3D 建模软件测试中,3dsmax-07 得分 58.26;catia-06 得分 53.93;creo-03 得分 66.48;energy-03 得分 19.22;maya-06 得分 309.93;medical-03 得分 42.33;snx-04 得分 2.53;solidworks-07 得分 147.53。整体性能方面,在「PCMark10 EXTENDED」的基准测试场景中,总体得分 11508 分,基本功能得分 12106 分,生产力得分 9020 分,数位内容创作得分 18283 分,游戏得分 23743 分。「CrossMark」的总体得分 2331 分,生产率 2188 分,创造性 2455 分,反应能力 2414 分。在生产力场景测试中,性能表现也是相当不错的,首先是 Office 2021 套件的「办公室生产力」测试总分 6555 分,其中 Word 得分 9017 分,Excel 得分 4578 分,Power Point 得分 7726 分,Outlook 得分 5116 分。我还测试了英特尔 Arc A750 的 PCIe 带宽,可以看到实测规格为 PCIe 4.0×16,带宽为 22.07GB/s。❹ 英特尔 Arc A750 的烤机 & 压力测试最后,我还对英特尔 Arc A750 进行了 30 分钟「单烤 FurMark」,GPU 的核心频率 2305.7MHz 左右,功耗在 190W 左右波动,图形处理器的温度稳定在 80.5℃。「GPU 主频」:最高频率 2400.0MHz / 平均频率 2305.7MHz「GPU 功耗」:最高功耗 190.173W / 平均功耗 189.891W「GPU 发热」:最高温度 82℃ / 平均温度 80.5℃通过红外线热成像仪可以看到单烤 GPU 的高负债下,英特尔 Arc A750 的主要发热点集中在中框区域,达到了 62-63℃ 左右。显卡背板的温度在 46-50℃,而风扇保护罩的温度则在 30℃ 左右。压力测试方面,使用的是 3DMark 的 Speed Way(DX12)、TimeSpy Extreme(DX12)、Fire Strike Ultra(DX11)、Port Royal(光追)四个场景进行了 20 轮循环测试,可以看到均通过了压力测试,而且 GPU 的频率曲线都相当的稳定。二、英特尔 Arc A750的生产力表现几何:AIGC / 视频剪辑❶ AIGC 创作:英特尔大语言模型应用 & Stable Diffusion前面我们为大家详细介绍了英特尔 A750 的生态位、外观设计以及理论性能测试,接下来我们聚焦到它的生产力表现:AIGC 和视频剪辑。近一年最火的前沿科技莫过于「生成式 AI」了,特别是去年 11 月底,OpenAI 发布了 ChatGPT 之后,将大语言模型为代表的生成式 AI 浪潮席卷了整个人类文明。几乎所有的科技公司都在推出自家的 AI 模型,硬件品牌和 OEM 厂商们也在积极适配 AI 功能。比如下面体验的这个大语言模型应用,就是英特尔结合OpenVINO优化后,侧重让 AIGC 工具部署在 PC 本地而非传统依靠联网才能实现。让运行参数量高达 160 亿的大语言模型,借助打包安装的方式就可以轻松部署在本地,小白也能够轻松上手。安装完成打开之后就可以看到如下的界面,左侧是功能切换、模型选择、输出参数、运算延迟等选项,右侧则是对话框,训练数据截止到 2021 年。可以看到生成速度上,ChatGLM-6b 可以做到 token 平均生成率为 52-54ms/token。虽然这个大语言模型应用界面体验主要是测试 CPU 的性能,但英特尔 Arc A750 在启动时,GPU 使用率从 3% 提升到了 16.9%,说明 A750 也是有参与的。当然本文测试的重心是英特尔 Arc A750,与显卡最契合的 AIGC 应用莫过于 AI 文生图软件了。英特尔启用了 OpenVINO 的加速,开发了一套 AI 框架,通过一行代码的安装,就可以加速 PyTorch 模型的运行。通过 Stable Diffusion 的 WebUI,可以在Arc 独立显卡上运行。特别是英特尔在更新 Arc Alchemist 驱动程序后,在 SD 中实现了 2.7 倍的性能提升。我就以【Stable Diffusion with OpenVINO】给大家进行演示。在WebUI 中将基本参数设置为:采样方法 Euler a;采样迭代步数 20;高度宽度 512×512;提示词相关性 7;脚本为 Accelerate with OpenVINO;local Config设置为“v1-inference.yaml”;Device设置为GPU.1。Stable Diffusion 的关键就是在于设置【提示词】和【负向提示词】,AI 会根据提示词去匹配模型库中的案例,进而渲染生成特定的图片。我先尝试了「1gril」的简单提示词,可以看到单张耗时在 2.5 秒,Warm up time 为 0.19 秒,性能为 9.22 it/s。我尝试了 1 批 4 张图,平均单张耗时在 2.15 秒,Warm up time 为 0.75 秒,生成速度可以说相当快了。接下来我们上点难度,采用了 Omniinfer 的一套显卡标准测试提示词,将图像长宽设置为512×512,采样迭代步数 100。「提示词」:A beautiful girl, best quality, ultra-detailed, extremely detailed CG unity 8k wallpaper, best illustration, an extremely delicate and beautiful, floating, high resolution.「负向提示词」: Low resolution, bad anatomy, bad hands, text error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, bad feet, fused body.可以看到使用英特尔 Arc A750 单张耗时在 11.2 秒,Warm up time 为 0.22 秒,性能为 9.23 it/s。尝试了 1 批 4 张图,平均单张耗时在 9.4 秒,Warm up time 为 0.7 秒,性能为 2.92 it/s。英特尔 Arc A750 在完成上述工作时,GPU 的使用率达到了 95.0%,显存使用率达到 96.4%,峰值功耗达到了 144.703W,GPU 温度达到 70℃。如果将同样的 AIGC 工作交给i7-13700K 集成的 UHD 770 核芯显卡,单张图片的渲染耗时 3 分钟,Warm up time 为 2.18 秒,性能为 2.06 it/s。没想到即便是 UHD 770 的 SD 性能表现也是要比高端 CPU 的效果强,不过相比于 A750 还是差距较远。果然还是术业有专攻,因此想要使用 Stable Diffusion 的童鞋还是得配备一款 Arc A750 这般 AIGC 强劲的独立显卡。总体来说,使用 Stable Diffusion 文生图的过程就有点像游戏抽卡的感觉,虽然不是每张照片都能用,但是你总可以挑出一些比较惊艳的作品。比如我选取了几张 512×512 的样图,可以看到成图质感还是相当不错的。当然我作为新跳坑的 AIGC 用户还没能在 Stable Diffusion 中玩出花来,不过相信各位大神应该可以借助英特尔 Arc A750 的 AIGC 性能大放异彩。❷ 图片处理 + 视频剪辑:Adobe 全家桶 & DaVinci Resolve英特尔 Arc A750 除了在 AIGC 方向上大有建树外,在内容创作者关心的图片处理和视频编辑场景也是一把好手。因为 A750 的【Xe媒体引擎】支持AV1、HEVC、H.264、VP9 等多种格式的硬件级编解码,最高能支持到8K/60 12-bit HDR硬解码,以及8K 10-bit HDR 硬编码。「AV1 硬件编码」是英特尔、谷歌、微软、NVIDIA、ARM、苹果等公司组成的“开放媒体联盟”推出的新一代编码标准。AV1开放免费,而且提供更高的压缩比,能自由缩放,适应各个分辨率的设备,是一种高质量的开源视频编码标准,能够极大的提高视频内容生产厂商的竞争力。AV1 编码相比于传统的 H.264 编码效率提升超过 50%,相比于最近火热的 H.265(HEVC)编码效率提升 20%,最关键的是它还拥有免版税的优势。目前行业的大趋势就是网页端和浏览器已经在转向 AV1 编码,诸如 Netflix 和 Youtube 一类的流媒体平台也在积极跟进,英特尔 Arc A 系列显卡可以说是走在影视后期战未来的前列。我打开了自己常用的 Adobe 2024 全家桶和达芬奇(DaVinci Resolve 18.6.2),可以看到在图片视频的渲染选项中都可以找到英特尔 Arc A750 的显卡硬件加速选项,说明这款独立显卡已经获得了各大后期制作软件的兼容和认可,可以放心适配内容创作的工作流了。在图片处理与视频剪辑的性能表现方面,我使用了 Procyon 进行了测试。在 Adobe Photoshop 和Lightroom 的「Procyon 的照片编辑基准测试」的图像修饰分数拿到了 6940 分,批处理分数 5686 分,总分 6940 分。在「Pugetbench for Adobe PhotoShop」测试中得分 1416 分。在 Adobe Premiere Pro 的「Procyon 的视频编辑场景测试」,视频编辑导出分数为 7221 分。在「Pugetbench for Adobe Premiere Pro」测试中得分 1036 分。无论是图片处理还是视频剪辑都毫无压力。三、实时光追 + XeSS 加持,英特尔 Arc A750 能否驾驭热门 3A 大作?❶ 英特尔 Arc 显卡的光追功能 & XeSS 技术第三部分,我们来看看英特尔 Arc A750 的游戏表现,实话实说我在接触这张显卡之前对于游戏体验是有点忐忑的。毕竟英特尔刚试水显卡市场,单游戏厂商适配优化就是一个大工程,何况友商家还有迭代多次的超分辨率算法,你英特尔作为显卡辈的年轻人怕是还要多磨砺几年。没想到上手英特尔 Arc A750 测试了 3A 大作之后,就开始疯狂打我脸了。A750 不仅基础性能底子好,而且一出手就搭载了硬件级光线追踪单元,也就是「实时光线追踪功能」。从《赛博朋克 2077》的游戏截图可以看到,A750 在开启光追特效之后,画面的层次感和对比度上了一个台阶,特别是阴影和镜面的细节都更加凸显,实现了更接近真实的街道观感。▼ 光追画质对比而且考虑到光追带来的性能衰减,英特尔还带来了基于显卡 XMX 引擎实现的 AI 超分辨率算法——「XeSS 技术」,即利用人工智能算法和硬件加速模块来实现渲染低分辨率的图像然后超采样成高分辨率的图像,这样就可以在不显著降低画质的情况下提高帧数了,可以理解为英特尔家的 DLSS 和 FSR。XeSS 拥有四种选项,分别是Ultra Quality(超级质量)、Quality(质量)、Balanced(平衡)、以及 Performance(性能),根据UL 基准测试分别达到 2.5 倍、2.1 倍、1.8 倍、1.5 倍的原生画质帧率。经常在游戏中使用 AI 超分辨率算法的同学肯定知道,这项技术虽然可以极大的提升游戏帧率,但代价就是会降低画面的分辨率,特别是在动态场景下的,衰减更厉害。但在《赛博朋克 2077》的 4K 分辨率下 + 光追画质下,开启 XeSS 前后的画质表现没有明显的画质衰减。在运动过程中的动态分辨率变化感知也不明显,所以我都觉得英特尔 XeSS 确实有点东西。▼ XeSS 画质对比(前图放大 500%)既然画质没有衰减,那么性能提升了多少呢?通过 3DMark 的英特尔 XeSS 功能测试可以看到在 1080P 下提升 111.6%,1440P 下提升 158.2%,2160P 下提升 255.9%。不过 4K 分辨率下开启 XeSS 后的帧率也就刚达到 37fps,所以 A750 的性能目标就是面向 1080P 和 2K 的显示器。此外,英特尔 XeSS 技术的游戏适配进度相当的快,目前已经拥有超过 50 款的热门 3A 大作支持了。相信随着英特尔在显卡市场的高歌猛进,会有越来越多的游戏加入兼容序列,让我们拭目以待。❷ 英特尔 Arc A750 的游戏实测表现接下来我们来看看游戏实测表现,在《赛博朋克 2077(Cyberpunk 2077)》 的 1080P + 最高画质下为83fps,超级光追画质下为 33fps,开启 XeSS-性能后帧率提升至 61fps;1440P + 最高画质下为61fps,超级光追画质下为 20fps,好在开启 XeSS-性能后帧率提升至 45fps。同样来自于波兰蠢驴的《巫师 3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》,A750 在 1080P +最高画质下为 86fps,开启光追画质下为 38fps,开启 XeSS-性能后帧率提升至 58fps。1440P +最高画质下为 56fps,开启光追画质下为 26fps,开启 XeSS-性能后帧率提升至 35fps。英特尔 Arc A750 在《暗黑4(Diablo IV)》1080P + 最高画质下为 120fps,开启 XeSS-性能后帧率提升至 128fps;1440P 帧率为 93fps,开启 XeSS 后提升至 116fps;2160P 帧率为 48fps,开启 XeSS 后提升至 81fps。英特尔 Arc A750 在《霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)》1080P 最高画质下,帧率为 65fps,开启光追后帧率降低至 31fps,但XeSS 技术使帧率提高到了41fps;1440P 最高画质下,帧率为 50fps,开启光追后帧率降低至 18fps,开启 XeSS 选项使帧率提高到了28fps。英特尔 Arc A750 在《消逝的光芒2:人与仁之战(Dying Light 2:Stay Human)》 1080P + 最高画质下为 106ps,开启光追画质下降为 58fps, 开启 XeSS-性能后帧率提升至 95fps,1440P + 最高画质下为 75ps,开启光追画质下降为 41fps, 开启 XeSS-性能后帧率提升至 65fps。我把前面测试过的热门 3A 大作的光追衰减、XeSS 性能提升数据做成一张表时,开启光线追踪之后,游戏帧率的性能最高下降 67.21% 以上,但在开启 XeSS 选项之后可以看到帧率大幅提升,特别是《赛博朋克 2077》在 1440P + 光追画质下提升高达 125%,表现相当亮眼。我个人相当期待英特尔能够继续努力,推出类似于 DLSS 3 那样的帧生成技术。在功耗表现方面,功耗最高的是巫师 3 的 1440P 原始画质,GPU 达到了 190.3W,在开启 XeSS 之后,游戏负载降低,GPU 的功耗都有不同程度的下降。最后,总体评价一下英特尔 Arc 750 的游戏表现是比较接近于 RTX 3060(12GB)的性能,性能目标为 1080P 分辨率下流畅运行 3A 大作,如果加入光追需求和 XeSS 性能优化,部分游戏可以拓展至 1440P 的屏幕。四、如何评价英特尔 Arc A750 这款甜品级独立显卡?经过本文的测评之后,我们来总结一下英特尔 Arc A750 的使用体验。作为英特尔二十多年磨一剑的产品,Arc 系列产品展现出了相当高的完成度,并且经过这一年来的驱动更新,初期存在的一些 Bug 和异常都得到了极大改善。如今随着英特尔更新 Arc Alchemist 驱动程序,通过 Stable Diffusion with OpenVINO 的 WebUI,Arc A750 独立显卡也可以高效的完成文生图等 AIGC 的创作。在视频编辑创作领域的 AV1 编码硬件支持,更是内容创作者战未来的生产力工具。在游戏表现方面,实时光线追踪支持和 XeSS 超分辨率采样技术对于英特尔 Arc 系列显卡的赋能都让 Arc A750 拥有了比肩友商主力乃至高端产品线的游戏实力,性能目标对标友商 2200 元的独立显卡,但售价仅为前者的 80%,性价比极高。我也是非常期待英特尔再接再厉推出同样高性价比的旗舰产品,对标 RX 7900 XT 和 RTX 4090,在显卡市场形成三足鼎立的局面,让厂家们也可以在内卷中创新,让消费者能够在竞争中获益。分享到此结束,感谢大家的耐心观看,我是 Geek 研究僧,我们下期再见。本文所有测试软件均为实际使用、真实测试,不代表任何品牌方立场。
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