《暗黑破坏神》 PC数字版游戏

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1995年暴雪娱乐制作的角色扮演类游戏
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《暗黑破坏神》 PC数字版游戏
BLIZZARD/暴雪
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一个著名游戏制作和发行品牌,1991年2月8日创立。由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立,1994年品牌正式更名为“Blizzard”。
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请问老墨的盒饭什么时候发完-暗黑破坏神2
无敌小波妞
使用时长: 没用过

请问老墨的盒饭什么时候发完-暗黑破坏神2

我还记得那年暑假背起书包就往舅舅家开的网吧冲去的场景,那个夏天开始我真正意义上接触到了电脑,网络、还有红白机以外的游戏世界。
那个时候,网吧还叫作电脑房,网络也是拨号上网还要占电话线那种。当时网吧里聊天的,浏览网页的除开,剩下的人都在玩万王之王、石器时代等网游。我每天都会趁着那些电脑空闲的时候玩玩游戏,但是网游耗费的精力和社交属性大概真的不太适合我那个年龄的小朋友。我舅后来想了想,让我试试暗黑破坏神2,然后在未来的日子里这款游戏都陪我着度过了一个个或低沉或无聊的夜晚。
暗黑一的时候我只见过我舅和他朋友一起玩过,我上手的是暗黑二原版,我建的第一个人物是亚马逊,而从那以后无论什么游戏我总是优先选择射手,大概也是那个时候就刻下的习惯吧。
虽然整体画面偏暗偏成人化,但是我还是很容易就沉迷其中,直到遇见都瑞尔,我第一次卡关了。在反复练级达到25级后,终于干掉这只虫子。整个游戏中,我几乎清掉了地图里的每个小怪和boss、翻开每个宝箱和尸体,捡起了每个装备和宝石(又一个习惯保留到了现在)。。。随着迪亚波罗这个指名BOSS的倒下,我人生中第一次通关了一款游戏(即使只是普通难度,在那之前我甚至连超级玛丽都没通关),那种成就感简直无与伦比!
再来细数下我在这款游戏里学到的东西吧。
刷装备:游戏的本质就是刷刷刷。。。。劳模,我又来了;
隐藏要素:奶牛关,洗脑的哞哞哞~、6boss;
查攻略:符文之语、洗橙装、技能加点,作业抄起来;
卡bug:装备bug、bug杀、bug mf
修改器:金山游侠和GE修改经验、金钱、技能点和锁血;
局域网游戏:不同电脑间联机的初体验,网吧8连坐;
局域网共享文件:以前还叫网上邻居,我经常在里面复制人物文件以达到复制装备的目的;
战网游戏:是的,当时我舅买的是正版,奥美代理,还有序列号,当年我也上亚服转了一圈,还用的拼音和别人聊;
打补丁开外挂:PlugY,hackmap通通安上;
改注册表:impk和西部网,我用的最早两个私服,再加上各种报错经常需要改注册表。

断断续续的,这个游戏已经陪伴了我20多年,每当我买来一台新的电脑,想起的第一个游戏永远是它。也许,午夜里一遍遍敲响老墨家大门的场景还会上演很多年吧。

03-24
来自什么值得买
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