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THRUSTMASTER 图马思特 eSwap XBOX版 模组化游戏手柄 黑色

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键艺师
图马思特模组化自定义游戏手柄,兼容PC/PS4,拥有T-MOD技术和热插拔功能,丰富的模块生态系统,包括格斗模组,D-PAD模组,射击模组,支持PC/APP键位自定义。可靠的电源线扣,无延迟,无断连,无校准问题。
PPimy皮米
1月前发布
PS4最后的荣光:图马思特eSwap 模组化精英手柄
前言 前阵子一直不能出门,闲鱼上收了个PS4 PRO,虽然价格美丽,不过这PS4的成色,实在是伊拉克,尤其是手柄。。。油油的太恶心了。。。完全没法用。。 平常玩的比较多的,就是格斗游戏和FPS了,我又比较喜欢XBOX布局的手柄,所以我购入了一个XBOX布局的PS4手柄,不过第三方的无线手柄,又是蓝牙协议,总能感到略微的延迟,让我觉得有些不舒服。而且格斗游戏我更喜欢PS4手柄的布局,所以又得换回油油的原装手柄,折腾来折腾去我就很烦。开箱 有次和朋友交流PS4心得,聊到我这个苦恼,朋友表示新入手的手柄:图马思特eSwap 模组化精英手柄,应该能解决我这个苦恼。看他演示了一下,感觉好有意思,果断从朋友哪里嫖过来试试了。毕竟这价格快顶我一台2手主机了,多少还是有点肉疼的。 结果没想到刚好碰到疫情,一下就白嫖了3个月。。毕竟专业手柄啊。。。用起来感觉贼爽。感觉实在过意不去,买了个新的给朋友还回去了。。。 除开本体外,配备了一个黑色的防尘布袋,一根非常长的编制数据线,目测有2m,以及一个金属十字螺丝刀。 图马思特eSwap 模组化精英手柄的设计造型,更像XBOX精英手柄,相比PS4原装手柄,持握手感更加饱满,对小手玩家更加友好。可以看到摇杆的蘑菇头和原装手柄有阵很大的区别,表面荔枝皮防滑纹,中间是凹陷式设计,并且凹陷的比较深,能够更好的贴合拇指,就是使用的时候一定要把指甲给剪了,不然用着非常难受。摇杆的阻尼恰到好处,没有特别松,也不是很死,推拉也非常准确。拆解 既然是“模块化”设计,那么自定义部分自然少不了,手柄的正面,除了右上角的“△○×□”键的布局是固定的,其他的模块均为磁吸式的设计,可直接拔出,相互替换。 只有十字键拔出是需要用到工具的,把螺丝刀的尾部插入十字键中心的孔中,即可提出十字键。其他的模块直接拔就好了。使用的时候务必要确保每个“空”都填满了,有空置的空位手柄是无法使用的。 我开始还蛮担心,交换模块之后,方向键和拨杆的方向,会不会反了,不过用了一阵子发现,完全没问题,切换位置之后会有短暂的停滞时间,大概2秒左右,这个时间里手柄是完全无法使用的,2秒之后就可以正常进行操作了。 值得一提的是,这个螺丝刀是没有磁力的。建议买个5块钱的加磁器,给螺丝刀加点磁。 因为如果想要替换顶部的“L2”和“R2”键,就必需要拧掉其中的螺丝,螺丝刀如果没有磁的话,容易在拆下来的那一下弄丢了螺丝。 既然是精英版,背面4个多功能键自然是少不了的,不过这4个功能键也是让我感觉最可惜的地方,没有设计成拨杆,而且也不支持替换。我的手比较小,4个键只能用无名指来按,“3”和“4”还好,“1”和“2”比较紧张的时候就容易够不着,所以我一般吧“1”“2”键设置成不常用的功能按键。 这款手柄 是没有易碎贴设计的,固定的螺丝全部都隐藏在背面外壳的橡胶塞下的。拔掉所有的橡胶塞,就可以通过螺丝刀对手柄进行拆解了。 (这一面是手柄的背面)手柄左右震动马达大小上的配重明显不一样,左边的尺寸要比右边的大不少,两个震动马达可以提供2种不同的震感。左侧的大马达带来震感强烈的大幅震动,而右侧的小马达震感幅度虽小,但是震动频率很快。扳机键为杠杆驱动,按键下方有一个很长的弹簧为扳机键提供“缓冲”的手感,我还是第一见扳机键这样设计的,估计是为了精准控制扳机键的灵敏度。 L1 R1点按键由PCB上顶部的两个微动驱动,个人觉得手感稍微有点“黏”。 非模块化设计的ABXY键,采用欧姆龙微动,微动寿命为500万次,微动的触感和罗技鼠标的左右键手感十分相似,相比薄膜按键肉肉的手感,微动按键要清脆果断不少。 拆都拆了,小模块自然也不能放过。 十字键为FRANCE微动,虽然和“△○×□”键采用了不同的微动,但是触感体验上,感觉十分相似。弹簧为十字键提供了一小段空键程,防止误触。 滚轮的点按键内部也藏了一个微动,摇杆点按的感觉稍微比原装手柄手感更“紧”一点。键程也要要更短一点。23° 操作角度,迷你操纵杆出厂时已经进行了预先校准,大操作力类型,200 万次激活次数。驱动手柄是PS4和PC两用的,在PC上装好驱动,可以对手柄进行非常详细的设置,最多可以保存两套配置,通过手柄耳机接口旁的专用按键进行切换。 手柄上所有的按键都可以映射和自定义。我比较喜欢把“△○×□”键换成XBOX的布局。不仅如此你也可以能够禁用不需要的按钮,因为并非所有游戏中都要用到所有按钮。背部按钮我就只留了2个。 可以通过调整摇杆的响应曲线,来增大/减小不同移动幅度的键程长度。我比较喜欢把小/大幅度移动压缩到1/4,中间留出1/2给中幅移动。。。 刚刚提到的扳机灵敏度设置,除此之外还可以在驱动里调整扳机键的盲区。这点对赛车游戏帮助挺大的。 驱动还可以调整手柄震动的强度,由于手柄左右两侧采用两个不同尺寸的马达,调节不同的马达强度,就是对手柄震动幅度和震动频率在进行调整,调节效果非常明显。当然你也可以像职业级玩家那样,把手柄震动设为0%彻底禁用掉。模块 这手柄我感觉就入场费很贵,倒是替换的模块价格非常亲民。一整套替换模块才299,暂时还用不上,过阵子入一套银色版的。 官网有大神的搭配方案和按键设置可以参考。 不过这参考方案,你要说没有中文我还可以理解,毕竟英文百度一下也不难。。。问题是你整几个法语的不是难为本胖虎吗。。。体验 其实关于手感方面,我在拆解和开箱的时候,已经大致全部说了一遍了,除了L1 R1键我觉得稍微有些“粘”以外,手柄的整体手感还是非常棒的,相比PS4的原装手柄辣真的是优秀太多了,让我印象最深刻的:一个是欧姆龙微动驱动的“△○×□”,触感真的太赞了;一个是扳机键的弹簧阻尼恰很舒服,重新设置了适合自己的灵敏度和盲区,RAC游戏中的轻踩油门/刹车的反馈变的更加精准了。模块主要就是互换左手的十字方向键和摇杆,拉出十字键需要用随机配备工具,稍微有点不方便,要是也能把这个工具做成模块化的收纳在手柄上就好了。最后 图马思特eSwap 模组化精英手柄,可以说解决了不少玩家的痛点,手柄可以说全身都可以自定义,模块随时替换即刻生效,驱动里还可以对按键/摇杆进行更加精细化的设置。手柄的功能性和手感非常适合专业的竞技玩家,如果你希望让你的手柄适应你,而不是去适应手柄,可以不妨试试图马思特的这款eSwap 模组化精英手柄。
文章
月亮上梦游
1月前发布
图马思特eSwap模组化精英手柄体验报告,很贵但是的确用的很舒服的一个奢侈手柄
疫情到现在生活还没进入正规,只好拼命打游戏打发时间,在3月初开始玩仁王2奋战了10多天,到了3月底开始进军猛男捡树枝,在手柄快被按烂后买入NS PRO手柄续上。NS PRO和PS 4手柄对比下,瘦弱的PS4手柄,长时间使用下PS4手柄的舒适性要差好多,主要是大拇指虎门之间缺少支撑导致。(戴手套默默拍一个清晰对比)在之前首先考虑的是看有没有办法将微软XBOX手柄挪到PS4上用,然后并没有找到好的解决方案,所以最后还是买一个比较好的设备,毕竟还考虑到PS5手柄应该还会这个尿性,不如一步到位。经过一顿考虑后选择了图马思特eSwap模组化自定义精英手柄,购买原因为啥?因为之前购买过图马思特的T300摇杆,感觉舒适度使用性都比其他国产牌子好,虽然是贵了点,但是起码是用几年的玩意。京东到货,开始拆箱,包装盒上详细介绍了所有的特点,其实这些特点在JD的购买页面也有大量介绍了,更详尽,所以就不多说了,直接拍照完事,偷点懒。盒子打开,手柄躺在盒子内,说明书,一个小盒子。盒子内放着是连接线和模块拆装螺丝刀,对,这个手柄只支持有线连接,为了0延迟把,放弃了有线模式,我是专门的游戏书房玩,所以这个问题不大,可以跳过,如果是客厅使用的同学可能要想下。连线使用了编织包裹,属于软性线材,约两米左右的长度,足够在书房,或者卧室使用。手柄本体拍照,默认下手柄的摇杆和十字键的布局跟PS4手柄默认一样。 手柄左右方面有防滑橡胶可以增加抓握力,正面同时和PS4一样有触摸板(毕竟是盒子就印着PS4支持的),背面还有4个可自定义的按钮,类似XBOX背面的扳机。 和这个手柄宣传一样,可以将防滑橡胶,摇杆X2、十字方向、R2/L2扳机拆下来。磁吸方式控制嵌入,所以如果出现了摇杆漂移什么之类问题的可以直接从JD购买配件来替换(单纯只是想换颜色也可以的),R2/L2为螺丝控制,可以自由控制力度将键位切回去和NS/XBOX一致来使用,保持强迫症一致性。嘿嘿,如果你喜欢这样的怪异摆放也可以的,将两个摇杆都放在一起也是可以的,当然,可能在飞行模拟游戏中可能这样会更好用。(我不玩,不知道是否)一起拍照来看到几个手柄的大小对比为XBOX>图马思特eSwap>NS PRO>PS4。从侧面来看,图马思特eSwap的手柄握把长度要稍微长一点,高度上也高了一些。在三个尺寸上来量一下尺寸,大家可以和自己家的手柄来也做下参考。 因握把的长度、高度的不同,在图马思特eSwap相对NS PRO的握感要更为饱满,不过正因为如此,个人感觉如果是普通女生的话,可能会用起来比较不方便。但是只要你手不是特别小,还是非常适合的,毕竟来说都是男人,都喜欢手里塞满的感觉,而不是空荡荡的。排除男人的喜好这个看起来有点开车的意义外,这个饱满带来的是虎口,拇指肌肉更好的贴合,在长时间使用中也会更为舒适。而外观完毕,来说说图玛斯特eSwap手柄的按键手感,首先要说明的是手柄的操作上他不像IT数码产品之类,可以从表现的效率(帧数),跑分来比一高低,所以我描述的感觉是属于较为维心的介绍。--------------------------以下无图,纯文字,看起来累-----------------------------首先是摇杆上,eSwap的摇杆长度和Nspro、Xbox基本差不多,从物理角度来理解就是长摇杆带来了较轻的力度就可以推动,可以在游戏中长时间推向一个方向(跑位)、搓招(格斗)会更为轻松,使用感觉上也跟物理特性一致,eSwap三者对比起Ps4原配手柄在长时间操作中会更为减少左手大拇指的劳累度。L1(R1)与L2(R2),四个手柄的L1(R1)与L2(R2)都有着不同的感觉,总体来说都是1比2 的键程更短。而eSwap的L2(R2)在四个手柄中默认是最重的。为什么说是默认呢?因为eSwap可以通过调节螺丝来控制压力反馈,在这个点上我认为是超越其他三个手柄的最亮之处,每个人对按键反馈力应该都不同,L2(R2)大部分时间都是扳机功能,这一点可自由调节尤为重要,eSwap做到了手柄去适应人,而不是人去适应手柄。然后说到L1(R1),Eswap在这个键上没有办法调节,它的按键感觉有点像是机械键盘中的茶轴那种感觉,每一次按都有一个滴答的确认感,而PS4手柄则是一个纯粹的绵绵的感觉,纯粹的薄膜键盘感。NS pro和Xbox介于两者之中,我个人认为eSwap的这个操作是真的对这1-2年的游戏做到极致的研究才弄出了一个这样的L1/R1,为什么这么说?只狼打铁是L1啊,攻击是R1,这给你一个无比清爽的滴答滴答按键确认。十字键手感,同样非常的明显日系、美系手柄风格,NS pro都是绵绵的薄膜键盘感, 而eSwap则在这个方面又展示出了一个机械键盘感,只不过不是茶轴感了,变成了黑轴键盘感觉,直上直下明显的触底感,在我认知中,十字键大部分时间是菜单、道具快捷使用时候需要,所以给与这个手感理论上也是经过了更好的考虑。功能键,包括了圈圈叉叉跟背后的四个键,在这几个键上,eSwap又带来了一个不同的手感。对,就是不同的手感,和之前的十字、扳机方面又一个不同的感觉,如果继续通俗而言,他从黑轴变成了红轴,我继续个人脑补下为什么这么设计,因为这几个键属于游戏中会不断的按下松开按下松开的,如果和十字一样较重的力度,那么会将加大握把带来的舒适又拉了一个后腿。所以这个类红轴的手感给舒适度继续进行了一个加分。按键体验说完,总体来说,从这几个键继续让我感觉到的确eSwap在这个手柄上是花了心思去设计,我非常想将十字、L1、这些都拆了看内部的结构到底是如何构成这些手感,但是很遗憾的是我找不到它的螺丝,感觉拆了我这花的钱就飞走了,所以只好猜测了。希望他里面也是类机械键盘的结构构成,这样的话这个手感可以保持的更加长久。--------------------------无图环节结束-----------------------------接下来就是进入游戏体验来介绍了,首先上PS4测试,没有什么设置,直接连线插入PS前置的USB口开机后识别完毕(就跟普通PS4手柄一样,需要按一下中间的PS按钮来认识别)。进入游戏后没有充电标志,直接是一个手柄已经连接当然,前面介绍到了只狼,那肯定第一个选择的游戏就是只狼,虽然是去年的游戏了,但是很多时候在我心情有点压抑的时候我就会选择 进入只狼来体验打铁的快感,哈哈。正如前面说说的,这个手柄给我的体会就是,L1/R1太完美了,哈哈哈,滴答滴答伴随着当当当当,的确是比PS4手柄要来的更舒服一些,这个更好的确认感在这种非常需要节奏感的游戏中是完美契合。请看下面的GIF图~~~~~~~~~~~只狼打铁完毕,接下来是另外一个ACT大作鬼泣5,大部分时间里只狼最关键的就是L1打铁,R1攻击,而鬼泣5相反,圈圈叉叉更为重要,同时有着大量的R1+X之类的组合按键,所以在鬼泣5中,对手柄的按键要求更为高。接下来,也是直接看GIF图让我们无视掉PS4中可有可无的触摸屏,测试完毕可以用,结束PS4使用测试,哈哈。接下来插入PC来做一番测试,其实以上的PS4游戏基本表明了游戏的支持度,所以在PC中我主要就是看看eSwap手柄的驱动功能。比较注意的是,因为他是一个兼容PS4的手柄,所以在WIN系统中使用必须先在图马思特官方网站进行下载驱动,下载驱动安装完成后开启后首页为预览界面,创建预设等总控制开关。如果更换了热拔插模块在这里也将会显示出来。第二个页面为设置按钮映射,有些欧美游戏确认键是从O变X(A)了,在这里就可以单独的针对性设置,然后配合第一个页面的预设调好(调个欧美游戏专用之类)。背面的几个按钮不能够设置宏按钮是一个遗憾,推荐按钮映射到L3/R3好了(按下遥杆)。第四页为遥杆力度调控,可以根据自己的舒适度来细节调整。除了螺丝来控制R2/L2力度外,在PC里还可以直接通过按钮设置键程长短(确定反馈回报)第五项为震动力度,第六项为固件、驱动升级,就不单独解释了。总结:eSwap作为图玛斯特在手柄市场的入场之作,在使用感上做到的极致的体验,每一个功能区块都有着独特的操作感,同时也可以任意更改模块的位置让更适应自己的喜好,的确是对的起他的标题:“自定义精英手柄”。但是这个价位,在占有市场角度而言是非常的不利,除了会追求极致体验的用户,很少人会去购买一个1399的价格手柄,不过也可能这就是图玛斯特的定位,不去做平价市场去吃低廉的饭。因为目前也只是入手使用了不到半个月时间,所以我也还有一个担忧之处就是这个舒适的手感能否长时间的保持,如果能够跟机械键盘一样带来长时间的相同体验,那这个手柄在追求极致按键舒适度的人来说的确是个完美品。最后的碎碎念,我是不知道为什么不支持无线,虽然无线手柄会有一些延迟,但是如果能给选择的话,我是希望可以做成无线/有线的双模。在需要低延迟的一些游戏中我会接上线,虽然双模可能会带来一些成本的上升,但是都愿意出1399购买手柄的用户是不会在介意出多200,300元的。
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