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《死或生4》xbox数字版

《死或生》系列游戏
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微软XBOX360的初期主打作品,原本预定和主机同时发售,后因故延期。本作除了原有的架构外,并融合了DOA ULTIMATE的特点,大幅强化了XBOX LIVE的网络对战功能。可惜因为游戏难度上过高(本作取消了NORMAL以下的难度)、以及最后头目ALPHA152的招式失衡而使评价略受影响。而在故事剧情方面,亦可说是整个系列作的完结。
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