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ASUS 华硕 Z170 PRO GAMING 主板(Intel Z170/LGA 1151)

商品笔记
真实的值友购后体验
尤娜Yuna
1月前发布
【怀旧】天空湖与神教余晖——回忆英特尔至强E3-1245 v5
身边人来人往,希望我们还是我们~~Hello大家好我是尤娜,游戏向硬件/数码爱好者一只。好久没捡过垃圾啦,今天让我们一起来回顾一块熟悉而又陌生的CPU——英特尔至强E3-1245 v5。说熟悉自然是因为,它乃“E3神教”这一信仰级“组织”的成员,还是较早搭载经典架构Skylake(天空湖)的处理器;说陌生则是因为,它的名气相比1230v2、1231v3等前辈实在是差得太远,真正走进大众视野也就是近半年来的事情,而此刻它已经是一匹伏枥老骥了。在它身上究竟发生了什么?2023年的今天是否还能战?让我们动手折腾一番~~感谢网友“晴哉”提供对比测试用的E5平台以及显卡。历史英特尔家面向服务器/工作站的至强(Xeon)系列,命名风格在2011~2016年间曾模仿酷睿系列,以E3/E5/E7分级(其中E5和E7只出到v4,E3则有v5和v6)。当中E3曾经红极一时,一度它就是家用处理器而非通常意义上的“洋垃圾”,电脑城都能看到它的盒装上架在卖。尤娜之前也写过有关1230v2的回顾帖——https://post.smzdm.com/p/a5d9rr6x/但来到v4(对应第5代酷睿Broadwell)开始,或许意识到DIY市场已乱,Intel便对E3做了整改——这也是为何自此E3神教就不再有人气了。E3v4只能在Z97主板上点亮,而且同频性能相比v3并无进步,这就明显不如v3+H81主板合算;v5开始更是只能在工作站定位的C232/C236主板上点亮,这就相当于告别了主流消费者市场。后来大约在2018年(这个不确定,了解的同学补充下最好)左右,民间大佬研究出了魔改100/200系主板,使得其可以上E3v5/v6的招数——但此时英特尔早已推出了“挤爆牙膏”的8代酷睿,E3v5/v6各自对应的6~7代酷睿被打成“智商检测U”,于是继续销声匿迹。一直来到去年底今年初,它们的价格终于崩盘到了大家可以接受的水平——(其实现在又被炒上去一些了,除去少了一半框框的1220v5)加上更早就沦为白菜价的100/200系主板,E3v5才真正开始走进大众视野,只能说是时代的眼泪了。和多舛的命运形成鲜明对比的是,E3v5搭载的Skylake是一代非常优秀的架构——虽然自它推出后,英特尔因为种种原因放弃了tick-tock策略,依靠它的小修小补和14nm工艺从2015战斗到了2020,但对手AMD也仅仅是来到2019年的“Zen2”,方才在IPC上超越之;消费级用户关心的游戏表现更要等到2020年的“Zen3”。它愣是凭借自身的强悍实力,帮英特尔一直熬到了新架构/工艺双双落地。CPU-Z今天本文的主角E3-1245 v5,代数前最末一位“5”代表它有集成核显,“0”则代表没有,这个命名规则同样适用于之前几代E3。Intel 14nm工艺,4核8线程8MB L3缓存,基础/加速频率分别为3.5/3.9GHz。LGA 1151封装,TDP=80W,其集成核显为P530,其实就是6代i5/i7的HD530的专业款,性能相同,支持走DP接口输出2K 144Hz/4K 60Hz;走HDMI接口输出砍半则属于惯例了。本文不涉及核显内容。1245v5锁了倍频,但和其它6代酷睿(非K)CPU一样,它可以在某些Z170主板上通过超外频实现超频——不过也得付出一些代价,后面会详细说。注意能上E3v5的主板BIOS和能上6~9代(8代开始须魔改)酷睿的是不通用的,好在支持互刷,备份好原版BIOS以后,未来你还可以刷回来以便上i9-9900K等CPU。测试平台尤娜给1245v5(后文简称E3)挑选了2个竞争对手,一个是同样著名的“E5魔教”成员至强E5-2698B v3(后文简称E5),其架构基于早一代的Broadwell,2.0~3.4GHz,16核32线程40MB L3还支持双路,性价比非常高一款“洋垃圾”CPU;另一个则是不少同学可能都在用着的锐龙7 5700G(后文简称锐龙),3.8~4.6GHz,8核16线程16MB L3,其基于的“Zen3”架构即便放今天也不落伍,正好来一番E3 vs E5 vs 当下主流的对决。E3的座驾是来自华硕的Z170 PRO GAMING主板,没选择更便宜的H110/B150,自然是因为它可以做超频试验——放心,文末尤娜会给出选购建议的。这块主板包括2个对手的均支持上M.2 NVMe固态硬盘,但同期不少主板还没有相关支持,所以尤娜仍然选择了SATA 3.0的固态硬盘用作测试,对大家更有参考性一些。想玩超频的同学,尤娜更建议买0后缀的无核显款(如果要上P104就没办法了),据不完全统计它的超频体质要优于5后缀。在Z170 GAMING PRO上,尤娜把它的BCLK频率设定为126,倍频维持35——这样CPU可以运行在35*126≈4.4GHz,内存则可以运行在接近3200MHz的频率。电压设为1.35V,烤鸡时主板会补偿到1.36,可以很容易在雅浚G3压制下通过各种压力测试。尤娜并没有再往下继续降,有兴趣的同学可自行探索降压体质。接下来显卡也是个大牌,AMD家的Radeon RX 5600 XT 6GB,当下售价亲民,作为只“锻炼”过一次而且属于偏低功耗的显卡自然很受垃圾佬欢迎。盈通这个萌宠“猫猫卡”是品牌特色,上机效果可以参考题头图。内存是两根16GB的科赋雷霆X,颗粒是非常受欢迎的海力士CJR(尤娜给它换了个威刚XPG的灯效马甲),平民神条。参赛选手总共分四组——E3默频组:1245v5全默认设置,内存运行在2666MHz CL19,可用作E3v5上不能超频的H110/B150主板的参考。E3超频组:1245v5超频到全核4.4GHz,内存运行在3200MHz CL16(这一代英特尔的IMC做得不是很好,上到3466就不太稳定,只能这样了),以较佳状态迎战两位强敌。E5组:2698Bv3打鸡血补丁,使得全核可以加速到2.9~3.2(视负载而定,正常只有2.6),搭配四通道内存并运行在1866MHz CL9。锐龙组:5700G全默认设置,内存运行在3600MHz CL16并屏蔽掉集成显卡。试合开始!跑分本次砍掉了不少以往“捡垃圾”文章的跑分项目。这几个平台其实都属于偏新的了,老版鲁大师和3DMark 11已经不太适合它们;最终幻想则是因为5600XT显卡运行起来会有问题。惯例总结放前面,详述放后面,太长不看的同学可以只看总结然后快进。CPU-Z,没有超频的E3表现很普通,大概就相当于给i3-8100添了个超线程;超频到4.4GHz以后就挺不错了,整体表现超过i3-10105,单核518不惧许多Zen2,多核2621赶上了头两年一些i5-11300H笔记本。E5的单核最为悲剧,但其实也有E3它前辈1230v2水平;多核则超过了7000还要力压锐龙,框框多还是硬道理啊。Cinebench R15不动用AVX模块,默频表现跟超全核4.4的i7-2600K差不多;超频以后单核/多核分别朝200/1000看齐了。E5和锐龙的表现彼此仍跟CPU-Z比较相似。Cinebench R23开始不对劲了……这超频表现怎么比默频还退步了???别急大家先mark下,后面会讲到的。此外注意虽然默频CPU-Z/R15单核,都没跑过尤娜之前超4.8GHz的i7-2600K,但R23是反超了的,这显然是AVX2指令集的功劳。E5的多核这次也被锐龙反超了。3DMark Time Spy的物理分数参考意义其实不大,超频组没有开倒车,但10%左右的提升幅度也没有超频带来的20~25%大。图形分数很有意思,锐龙组反而比其它三组都差了一截,你这“3A平台”有些名不副实呀。额外上一组AIDA64内存与缓存测试,这里能看到Skylake架构显著的内存延迟优势,即便2666CL19也可以压到59ns,3200CL16更是只有49ns。不过留心看超频组,怎么L1/L2缓存的性能都下降到才几分之一了?其实这就是前文提到6代酷睿非K超外频的代价之一,L1/L2性能大减,附带影响到AVX应用的表现——全程依赖AVX2的R23跑分因此开了倒车;3DMark物理分数也受到了一部分影响。E5只能用D3内存,不过支持四通道,到头来带宽还是不虚的;锐龙内存频率天生高,不过和E5一样延迟都比较大——除去容量确实是E5组大了一倍,整体上看这四位还是属于公平竞争的。游戏尤娜挑选了足足15个游戏作为给它们的“试卷”,时间跨度从2011~2022超过十年,多为知名单机大作,也有几款人气网游,而且半数以上都是比较考验CPU那种。均为1920*1080(1080P)分辨率,为了避免显卡瓶颈,从第6个游戏开始降低1档画质运行,第11个开始降低2档——再低就没意思了,现实中你们也不会这么玩游戏吧。“最低帧数”统一以1%为准,0.1%受环境变动影响太大不具备代表性。有些游戏的测试脚本显示的最低帧数值是0.1%,1%为手动记录;有些游戏没有测试脚本,使用MSI Afterburner手动抓取帧数统计。首先是2011年的LOL,这个游戏几乎不吃显卡,1080P下超过GTX 750 Ti的显卡,瓶颈几乎就都在CPU上。不过它也比较吃三缓容量,到头来我们的E3(仅8MB)表现并不是很理想。默频平均132,甚至没达到E5的最低帧数;超频后175/111的成绩其实挺不错了,但还是不敌两位对手。2013年的古墓9,这个游戏的测试脚本其实有一些问题,对CPU的负载明显不如实际游玩时。四位选手在这个游戏上基本是实现了“众生平等”,平均帧数和最低帧数都只有误差级别的1~2%差距。细心的同学可以发现,左上角传感器CPU被锁定在了100℃……这是前文提到的超频坑之二,其它6代酷睿非K也是如此,硬件温度监控失效了。实际上它肯定没有那么烫(HWiNFO还读得出来一个比较正常的温度),但如果你开了类似鲁大师高温报警一类的在后台……那就还是把它给关掉叭。2014年的暗影魔多,这个游戏的优化也比较好。E3默频时和成绩最好的锐龙有一定差距,但也就是最低帧数超过了5%而已;超频后则能稍微战胜E5。2015年的GTA5,这是一个比较典型的吃CPU的游戏,四位选手的差距重新拉大。E3默频下即便和E5也拉开了超过20%差距,超频后虽能胜之(从103提升到了132之多)但还是不敌锐龙——庆幸由于内存延迟的优势,激烈碰撞下最低帧数表现不错。同为2015年的古墓10,E3的表现开始见长了。默频时因为单核性能的原因,最低帧数和E5一样难兄难弟;但超频后提升就挺明显了,平均帧数126更是压过了锐龙登顶第一。2016年的原始杀戮有些悲剧,这游戏看CPU负载其实并不如前两个高,默频表现却大败给了单核孱弱的E5。超频以后提升了三分之一已经非常脱胎换骨了,但还是不敌锐龙。2017年的吃鸡表现好了些,平均帧数默频时略输E5,超频后介于E5和锐龙之间。不过大概是因为内存带宽的原因,最低帧数让锐龙一骑绝尘了,E3在草木众多的地方做急转身动作最容易卡。同为2017年的起源是有名的CPU杀手游戏,即便i5-9400F运行它都会吃满,导致显卡无法全力发挥。E3的表现和同为育碧家的原始杀戮相似,默频最低,超频后介于E5和锐龙之间,四位选手彼此都有超过10%的差距。2018年的古墓11轮到AMD NO了,拥有综合最强理论性能的锐龙竟然垫底。不过这个添加了D加密的游戏还是比较吃CPU的,E3如果不超频,表现仍然会明显差一些。同为2018年的地平线4是优化神作,而且1080P下四位选手都无法在次高画质下带满5600XT显卡,没有显卡瓶颈。E3默频的表现比较惨,但超频以后则实现了近30%飞升,平均/最低分别达到205/176,远远甩开了包括锐龙在内的三位对手!2019年的全战三国比较吃CPU,E3默频表现不彰。超频以后则跑到平均130最低112,恰好都跟锐龙完全一样。2020年的赛博朋克是英特尔主场了,E3默频即战胜了E5和锐龙,超频后最低帧数还取得一定优势。都说这游戏多核优化好,可框框更多的E5和锐龙并没占到便宜(虽然其实差距也不大)。2021年的永劫无间优化确实不太好,E3默频时不敌E5,打团时E5倒是因为单核性能过低没撑住最低帧。超频后来到128/92的表现已经是非常流畅了,但还是小幅度输给了锐龙。同为2021年的地平线5这次一反常态成了“A黑”游戏,即便默频的E3也战胜了锐龙,不过输给E5。超频以后E3继续飞升,平均帧数从127提升到了151,最低帧数也从103提升到118,在这么靠后的游戏里实属难得。最后一个游戏是2022年的消光2,E3默频表现不佳,最低帧数掉到48已经谈不上流畅。超频以后则提升到82/64水平跟锐龙相当了,平均略胜,最低略输。这一套测试做下来,还是非常出乎尤娜意料的,作一番小结与大家共勉——都说洋垃圾不适合玩游戏,但除去一些最低帧数因为单核不给力,E5竟然几乎完胜默频的E3!都说新游戏多核优化好,但实测却是E3在老游戏里输给E5还有锐龙的比较多,新游戏反而丝毫不落下风。尽管单核/多核/缓存全面落后,E3超频和锐龙也只有2~3%差距,最低帧数差距5%左右。锐龙7 5700G的游戏性能跟今天的平民神U i3-12100大致相当。5600XT显卡在今天确实很能打,甚至开RSR补偿到2K分辨率,上述的画质设定它也完全都撑得住。生产力如前所述就不做PCMark 8一类的较老测试了,直接走进10时代。(话说PCMark 11啥时候出来啊?)E3表现基本符合预期,渲染因为吃AVX的原因超频后开倒车了,其余都提升明显,开关软件、视频聊天、浏览器和Word四个吃单核的表现直追锐龙。E5倒是显得有些水土不服,吃单核的都垫底打不过默频E3,渲染赢了锐龙倒是一个亮点。PCMark 10的负载比较日常,下面是负载较重的偏专业测试,之前i7-2600K在这里面表现是不太好的,尤娜认为是D3内存和无AVX2拖了后腿。E3似乎……还是没强到哪去。PS超频比默频提升了12~13%,但同样是32GB D4内存(只有频率差异)前提下,和锐龙的差距十分巨大;E5倒是凭借内存又大一倍的优势反超了两位E3,惜乎单核太差,仍无力追上锐龙。AE,超频的E3比默频强了22%,符合理论跑分的表现了,难不成这一块还没怎么用AVX?AE也是吃内存的,但这个测试体现得不明显,真实用于生产力时,E5+64GB表现应该还是会明显优于E3+32GB。PR,在都搭配不怎么适合剪视频的A卡前提下,两位E3依然完败,值得注意的是E3超频并没比默频强很多——原因是前文提到的超频坑之三,超频以后核显会失效,英特尔招牌的加速buff没了。E5的表现倒是很亮眼,基本跟锐龙打了个平手,要是换个N卡实际也是能干活的。最后SVP建模渲染测试尤娜就一笔带过了,毕竟每次测试它都是最“不出意外”那个……它的硬件要求类似3A大作,不同项目针对不同CPU可能有一些优化倾向,但整体而言不换显卡就不会更改级别。整体看由于框框太少,E3面对生产力还是吃力的。日常使用倒是因为单核的原因,确实比E5要流畅一些。功耗及其它使用功率仪来展现整机功耗。注意功率仪显示的数值是“输入功率”,还要乘以转换系数(尤娜用的AG金牌电源达到了92%,如果是白牌可能只有80%)才是硬件的真实输出功率,当然电源要承载的还是输入功率。14nm工艺结合Skylake优秀的能耗控制(下一代Sunny Cove其实就没撑住,还好再下一代Golden Cove恢复了),E3的功耗表现相当不错,默频各个场景都和7nm的锐龙相当水平,超频后也只是略高(当然它的FPU部分因为超频的副作用缩水了)。用着22nm且“被迫营业”的E5自然最为悲剧,不过其实它打游戏的功耗也没有很夸张,相比E3默频也就是多了60来W的亚子,大概每玩16小时才会多费你一度电……最后把超外频的坑给大家一并列上——L1/L2性能大减,AVX表现下降;(前面已经讲了)CPU温控失效,传感器被锁定在100℃;(前面讲了)核显失效,无法调用核显加速和推流;(前面讲了)Offset失效,CPU会一直运行在满频,如果没有在BIOS里关闭节能选项将会卡死;部分CPU只能以出厂默认的最大睿频倍频运行,无法调低,像尤娜这个E3-1245 v5就是35,不能继续往下调,从而弄出150*30≈4500MHz=4.5GHz这种超频策略来;(有些CPU是可以的)部分主板睡眠会失效。(尤娜这个没有遇到类似情况)以上内容不仅适用于E3,也适用于其它不带K的6代酷睿,虽然它们都可以在Z170板子上通过外频超频。7代酷睿非K无法超频了。结语“天湖”架构还是宝刀不老,即便距离它问世已经过去了足足8年,在单核性能与内存频率有保证前提下,它的游戏性能仍然可以做到超Zen2追Zen3。遗憾的是“E3神教”确实老了,最多4核8线程8MB L3的它今天虽然打许多游戏都足够(前提是后台没有开太多应用,尤娜这次都是干净后台测试的),但一来仍然有起源这种杀手级别的存在,二来当你要追求高帧竞技or生产力时,它确实力不从心了。而且非常令人意外的是,默频E3竟然在游戏一项完败给一直被认为是“不适合玩游戏”的E5洋垃圾。这一方面说明E5的游戏性能被低估,另一方面也说明E3今天的尴尬——不超频那不如买E5,主板虽然贵但内存便宜,还能获得更好的多核与生产力性能;超频的话Z170主板还是不如H110/B150合算的,而且还要面对上面尤娜列出来的一系列问题。整体看,E3v5已经不值得推荐了,尽管性能之于前辈v2/v3确实有进步,但仍然远远逊色今天主流CPU,多核也干不过E5。尤娜简单列几个配置价格表(价格为2023年5月份淘宝普遍价格)——全新平台:i3-12100F+H610丐板约900,锐龙5 5500+A520丐板约850,再加16GB内存*2约300——总价1150~1200;E5平台:E5-2666V3约150,支持四通道的X99寨板约350,再加16GB内存*4,D3约180,D4约400——总价680~900,E3平台:E3-1240V5约170,支持E3的B150二手主板约160,Z170约240,再加16GB内存*2约300——总价630~710。如果选择630的E3配置,你不能超频,性价比几乎完败给680的E5配置(四通道D3不比双通道D4差,容量还翻倍);710的需要超频折腾,超完也只是和680的E5配置各有千秋,而且即便直接用多核性能与1150~1200的全新配置相比,这个性价比也不见得有优势。大多数同学整机装机预算还是能达到3000(包含独显,集显的话2000就够),因此其实购买全新平台就够了;对单核性能/功耗无需求时候,也可以考虑E5平台。至于今天的E3平台,还是留给咱们垃圾佬当玩具叭~~好啦,本文就到这里。我是尤娜,游戏向硬件/数码爱好者一只。期待和大家的下一次重逢~~扩展阅读https://post.smzdm.com/p/a0q0pm6w/https://post.smzdm.com/p/axzpp5qw/
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