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XREAL Air 2 智能AR眼镜 深灰色

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西红柿炖番茄
1月前发布
如何看待AR眼镜?现阶段智能AR眼镜体验如何?XREAL Air 2、雷鸟Air2、Rokid Max怎么选?
什么是AR眼镜?AR眼镜是一种增强现实技术眼镜,可以将虚拟图像叠加在现实场景中,让两者完美融合在一起,从而获得更好的现实和虚拟交互体验。但这只是 AR眼镜的标准定义,现阶段市面上流行的 AR眼镜,本质上依旧属于一个显示设备。另外为了实现轻量化目标,眼镜没有内置电池,也没有内置智能系统,需要外接播放设备来实现其功能。相较于传统的屏幕,AR眼镜的最大优势就是便携,并且可以虚拟投射出超大屏幕,清晰度又「吊打」投影这类实体投射屏幕的显示效果。也正因如此,AR眼镜一经推出,就获得了大量消费者的认可,销量增长极快。根据相关数据显示,2022年全球AR眼镜出货量Top5分别为 Nreal(现XREAL)、微软、Rokid、TCL(雷鸟创新)、爱普生,合计市场占比约为76.3%,其中 Nreal以36.3%的市占率排在首位。不过 Nreal因为名字的海外版权问题有所变动,于是改了名,就是大家现在看到的大名鼎鼎的 XREAL,目前在售的旗舰产品为 XREAL Air 2系列,其中Pro款支持「电致变色」功能。2023年双十一的时候TCL旗下的雷鸟发布了雷鸟Air2新品 AR眼镜,短短一个月时间,就收获了相当不错的市场口碑。于是我又辗转借到了另一款当下异常火爆的Rokid Max,来给大家做个横评,对比一下现阶段不同品牌 AR眼镜之间的差别,并分享一下使用体验。对比实测对比部分会从①外观及操控、②佩戴舒适度、③拓展性以及④音画体验四个方面展开。下面我们一个个来说。外观及操控三款产品在设计风格方面迥然相异,个人认为雷鸟Air 2的比较时尚,XREAL Air 2的比较数码,Rokid Max的看起来有一点复古 ▲三款眼镜在功能设计方面基本一致:镜腿和镜架上集成了扬声器、亮度调节以及音量调节,还有一个在位传感器。不同的是:XREAL Air 2的眼镜上没有集成音量调节(设备直接控制)。另外多说一嘴,XREAL Air2 Pro上还有个「电致变色」调节功能,可以控制镜片透光度,在不同光线的环境下使用体验更好;Rokid Max的眼镜多了个屈光度调节,在两个镜片顶部分别有一个旋钮,可以调节屈光度,近视患者可以裸眼使用。雷鸟Air 2和XREAL Air 2的在位传感器都在鼻梁位置,而Rokid Max的则在镜脚内侧。另外特别需要强调的是:Rokid Max支持 0-600度之间屈光度整百调节,短期体验因不需要佩戴两副眼镜效果不错,但长期使用更建议直接配镜。数码矫正后清晰度和物理光学矫正还是存在明显差异。另外,三款眼镜的信号输入接口都采用 Type-C,位置都在镜脚末端。其中XREAL Air 2和 Rokid Max接口都在左侧(佩戴方位)镜脚,而雷鸟的则在右侧镜脚 ▲总体来说,三者操作逻辑和基本功能都差不多,熟悉其中一款之后,可以轻松上手另外两款。细节方面,雷鸟Air 2的镜片和遮光片之间存在缝隙,可能会落灰增加清洁负担 ▲佩戴舒适度毕竟是要架在鼻梁上的东西,产品自重还是比较影响整体佩戴体验的。所以首先看一下三款眼镜的自重(含鼻托): 实测三款眼镜自重极为接近,都在 80g以内,不同产品之间相差仅有微不足道的 1g ▲不过影响佩戴体验的绝不仅仅是眼镜自重。长期戴眼镜的朋友都知道,鼻托的设计、镜脚的松紧度以及配重比也会极大程度影响佩戴舒适度。三款眼镜中,XREAL Air 2和Rokid Max的鼻托张开角度较大,可以完美贴合在鼻翼两侧,受力比较分散;而雷鸟鼻托张开角度较小,会顶在鼻梁上部,受力比较集中 ▲但从实际体验来说,Rokid Max的眼镜戴上后明显感觉鼻梁上受力更加集中,另外两款相对分散。另外在鼻托材料方面,雷鸟Air 2和Rokid Max采用的都是实心橡胶,而 XREAL Air 2采用的则是空心橡胶。从实际体验来说,后者更软,弹性更好,佩戴也会更加舒适一些。镜脚自然松弛状态如上图所示 ▲雷鸟Air 2和 XREAL Air 2张开角度较大,比较松弛;Rokid Max张开角度较小,佩戴时夹得更紧。实测体验结果和目视观察一致,Rokid的眼镜戴上后脑袋两侧压力更大。另外为了提高佩戴舒适度,XREAL Air 2特意在镜脚部分采用了软质可弯折设计,另外两款则都是硬质材料,躺着使用的时候,软质材料不会硌脑袋,优势非常明显 ▲最后一个影响佩戴体验的关键因素就是前后重量配比,也就是重心位置。这个不好通过测试来体验,从实际佩戴体验来说,雷鸟Air 2和 XREAL Air 2的前后重量配比更合理,受力点会分散给鼻梁和耳朵上,鼻梁部分不会集中受力。综上,雷鸟Air 2和 XREAL Air 2的佩戴体验都不错,如果你躺着佩戴的时间更多,我会推荐XREAL Air 2,因为它的镜脚部分设计的更加柔软。拓展性我评测的这三款AR眼镜均采用BB方案,一定意义上来说更偏向于外接显示设备——再说得直白一点,相当于一块便携的“近眼巨幕显示器”。三款眼镜单独使用时,只需通过对应原装 C-C数据线和支持 C口输出的播放设备连接即可。这里有两个关键词:「C-C」以及「支持C口输出」。比如我目前使用的 iPhone 15,支持C口输出,那么就能直接用 C-C数据线和眼镜连接,然后在眼镜上观看手机视频,非常方便。于是问题来了:iPhone 15之前采用 L口输出的手机该怎么和 AR眼镜适配呢?小米以及 OV的手机,虽然采用 C口充电,但并不支持 C口视频输出,它们又该如何适配 AR眼镜呢?所以雷鸟、XREAL以及 Rokid全都推出了一款「投屏终端」,就是为了解决上面提到的两个问题 ▲其中雷鸟「投屏终端」官方名称是「雷鸟魔盒」;XREAL的叫「XREAL Beam」;Rokid的则叫「Rokid Station」。但不管名字叫什么,其作用就是增强眼镜本身对各类播放设备的兼容性。四款「投屏终端」在外观上大同小异,全都做成了遥控器的形式,正面全都拥有上、下、左、右四个方向键以及返回键和确认键,侧面均带有开关键以及音量调节键 ▲另外四款「投屏终端」全都内置电池,容量也基本一致,约 5000mAh。不同的是,雷鸟魔盒和XREAL Beam上都有两个C口——一个连接眼镜,将内容输出到眼镜,另一个连接播放器或充电;而Rokid Station上面只有一个C口,没办法有线输入信源,也不能在使用中同时充电。不过Rokid提供了一个真正的「拓展坞」——HUB。HUB可以将一个 C口拓展成两个:一个用来输出,另一个则用来充电。并且 HUB还可以插到手机上面使用,当眼镜直连手机使用时,拓展出一个充电口 ▲功能方面,雷鸟魔盒和Rokid Station本质上就是一个官方电视盒子——正因如此,三个品牌的盒子全都做成了遥控的形式。当眼镜连接盒子之后,相当于给眼镜提供了一个外置的系统和电源 ▲用户可以通过盒子下载各类 APP,也可以将不支持 C口视频输出的手机中的内容,通过无线投屏的方式,传输到眼镜里面。所以对于 L口的 iPhone来说,可以通过 L-C输出到眼镜;而对于不支持C口输出的安卓机来说,则可以通过无线投屏输出到眼镜。XREAL Beam同样拥有电视盒子功能,同样支持无线投屏输入。不同的是,它内置了 B站、爱奇艺(支持手机会员)以及阿里云盘三个 APP(其他应用可以自行下载)——毕竟常规内容的体验,不如直接使用手机串流或 来得更加方便。更何况,手机还能下载 XREAL APP,同样该有都有 ▲因为它有更重要的三个亮点:提供 3DoF悬停;提供 Switch等游戏主机信号输入;提供330英寸巨幕显示(常规直连手机为130英寸)。通过短按 BEAM左侧红色按钮可以切换模式,进入悬停模式之后,不管脑袋如何转动,画面就锁定在了某固定位置。实测画面边缘清晰,无明显拖影 ▲在使用体验方面,3DOF悬停更加贴近真实屏幕使用体验,更符合大部分人正常习惯。尤其是当你戴着眼镜享受游戏/影音时,如果有人喊你,可以直接转头直视对方,没有画面遮挡。提供 330英寸巨幕功能的功能叫「空间增强」。该功能首先需要在「BEAM」-「设置」-「显示」中打开「空间增强」功能。使用时,先短按 Beam左侧红色模式切换按钮,然后再按方向键即可调节屏幕距离。尺寸可以在 28-330英寸之间调节,对应等效人眼距离为 1.2-10米 ▲Beam的另一个功能是 Switch等游戏主机信号输入,这也是目前 AR眼镜的一个重要应用。比如连接 Switch使用时,它厉害的地方在于,可以让 Switch直接摆脱笨重的底座和电源,直接用 C-C数据线插在主机上即可 ▲我看网上还有博主自己建模然后用 3D打印机打印了一个固定套件,看起来就很爽 ▲另外两款眼镜也支持游戏主机接入,不过需要另行购买其它配件:比如雷鸟的眼镜,可以通过购买一个JoyDock(暂不支持单独售卖)实现类似功能 ▲Rokid也可以通过上面展示过的 HUB,实现 Switch信号接入 ▲但同样是输入游戏主机信号输入,只有 XREAL的眼镜通过Beam才能在游戏中实现 3DoF悬停以及 330英寸巨屏显示。特别值得一提的是,Rokid近期在 Station中更新了一个名为「3DoF空间」的APP,也实现了屏幕的悬停功能,不过效果还有待优化 ▲不过Rokid的软件悬停目前仅支持视频内容,不支持游戏,适配性有待提升。所以从拓展性来说,还是 XREAL最方便:只需要购买一个 Beam,就可以实现投屏、游戏主机输入等所有功能,还支持 3DoF悬停以及 330英寸巨幕游戏,体验感好到爆炸。并且 Beam本身支持一边充电一边使用,避免了续航焦虑。实现接近的功能,雷鸟需要多购置一个 JoyDock,Rokid则需要多购置一个 HUB。PS:其它眼镜也可以通过 Beam接入 Swich等游戏主机信号接入,但使用时并不支持 3DoF悬停。音画对比在解决了外观、佩戴以及拓展性问题之后,真正影响 AR眼镜使用体验的,就剩音画体验了。先看画质对比。画质对比方面,XREAL Air 2采用的是索尼的 0.55英寸 Micro-OLED屏,并且对出厂的眼镜进行了逐台色彩校准,ΔE<3(有认证)——这是其它两款产品没有的「待遇」。不过像雷鸟毕竟是做电视「起家」的品牌,对显示色彩有着他们自己的理解,它家的眼镜支持色彩自主调节。至于哪家的色彩显示更好,除了可以用绝对的色准参数来表征之外,每个用户都有自己的喜好,下面我还是用几组不同的画面来分别对比一下:针对不同主色调画面,三款眼镜色彩对比如上(输入设备均为iPhone 15ProMax,拍摄设备均为 iPhone 14Pro,画面亮度均调到最低) ▲特别需要说明的是:拍摄时设备亮度太高会导致过度曝光而无法对焦,所以拍摄中三款眼镜都将亮度调到了最低。但每款眼睛最低亮度绝对值不同,在最低亮度下,雷鸟发蓝现象比较严重,实际使用中将亮度调高并不会有这种现象。并且如果对比截图,三款设备的实拍色彩都严重失真,因此以上结果仅供参考。另外拍摄画面清晰度非常一般,但实际观影体验完全没有问题,相当清晰。总体来讲,XREAL Air 2和 Rokid Max的色彩更为接近,雷鸟Air 2则体现出了浓郁且独特的风格。声音素质方面,三款眼镜扬声器都位于镜脚上面,这么小的腔体,低频效果就不要多想了。总体来说,三款调校风格有明显差异,但都还比较清亮。我觉得这部分大家应该关心的是「漏音」问题。我也实测了一下:深夜绝对安静的房间内,老婆睡下后我依旧以较低音量继续观看视频(听得非常清晰,只是相对调小音量),老婆反馈只能听到有声音,但完全听不清在说什么。这就意味着,在办公室、飞机、高铁等公共场所使用 AR眼镜,完全不用担心「漏音」导致的尴尬。总结三款AR眼镜前后使用了大约半个月时间,这期间我反复切换产品轮流使用。关于 AR眼镜,最终我有以下几点感受和大家分享:①现阶段在售的 AR眼镜本质上还是充当着显示设备的功能。三款眼镜操作大同小异,其标准定义中的「增强现实」尚处于萌芽阶段,暂时体验一般。②三款眼镜操作大同小异,都很好上手,几乎可以说是零门槛。对于想要体验 AR眼镜的朋友来说,还是非常友好的。从这个角度看,三款产品差异不大。③Rokid别出心裁地提供了一个屈光度调节功能,对于近视患者想要体验 AR眼镜来说非常友好,单独佩戴AR眼镜比在传统眼镜基础上再叠一层舒适很多。但如果长期使用,我还是更建议直接精准配镜(雷鸟和XREAL都提供官方配镜服务)。从佩戴体验来说,我个人会更推荐雷鸟Air 2和XREAL Air 2的产品。这两款重心设计更合理,本身作为眼镜党佩戴后无任何不适。④眼镜的拓展性是关于综合使用体验非常重要的一环,过多的辅助设备其实是会影响用户的使用体验的。三款产品中,XREAL的配件最简洁,仅有一个 XREAL BEAM,以极小的体积,实现了游戏画面的 3DoF悬停,330英寸超大巨幕以及 Switch等游戏主机的借入。操作简单且便携。雷鸟和Rokid也都支持游戏主机信号输入,不过分别需要配合 JoyDock和 HUB实现,这也是一笔额外的成本。另外Rokid近期通过软件更新的方式推出了视频 3DoF功能,也算是对 Rokid Station功能的一个拓展,看看视频还蛮好的。最后从拓展性以及操作的便捷度来说,我会首推 XREAL。细节方面,XREAL和 Rokid都原装附带一个眼镜盒,外出携带比较方便,各加一分。综合来看,无论是佩戴体验、拓展性能还是画面色彩,XREAL Air 2都没有明显短板,确实更加均衡。最后的最后,我看有不少朋友在问XREAL Air 2和XREAL Air 2 Pro之间的区别。这里我也顺便提一嘴:两者外观完全一致,区分方式就是在XREAL Air 2的内侧有「Air 2」的字样。功能方面,两者主要区别就是Pro版本多了个电致调节 ▲所谓电致调节,就是改变镜片透光率,相当于给投影的房间装上了遮阳帘,在光线较强的户外使用时效果非常明显,大家可以根据需求和使用场景决定是否加钱升级 ▲做有态度的评测,生产有温度的内容。我是番茄,我们下一篇再见~
文章
方海real
1月前发布
【推荐】双十一最值得买的5款VR设备,一体机、眼镜、PC VR设备都有~
作为一个 16 年就关注 VR 技术的人,先后买过好多款 VR 设备,可以说 VR 这个概念,有些高开低走,曾经以为是时代的风口,如今却小众到类似一种“玩具”的存在。现在是 2023 年,对于我用过的 VR 设备来说,我的观点是:VR 体验感不错,但这么多年过去了,优秀的 VR 内容真的太太太太少了。一、目前的VR设备发展到什么水平了?这个部分可以从两个方面去了解:交互性、清晰度。清晰度的话,大概能做到单眼 2K 甚至更高的水平,但需要的成本也很高,5000 元以下的产品,基本是在 1080P--2K 之间的一个观感。得益于 VR 设备的特点,沉浸感充足,对于从未用过的人来说,还是蛮震撼的。至于交互性上,我只能说“刚刚及格”。苹果的 VR 设备暂且不论,毕竟还没正式上市,目前市场上绝大多数设备都用的是“眼部追踪+手柄+手势追踪”。这一套东西,对算法的要求很高,这是其一;而算法背后,需要处理器算力足够好,不然会延迟,识别不准确等等,这是其二;最后是用户习惯和交互逻辑,目前也还处于探索期,手柄充其量是个过渡产品。以上 3 点,都还有很长的路要走。识别不准确、BUG频出、算力不足……都是各家 VR 设备常见的问题。二、目前的 VR 设备能干啥?首先当然是看片:单从这个角度来说,我就觉得这设备得值 2 千块。其次是玩游戏,除了节奏光剑之类的典型 VR 游戏,PS VR上的地平线属于行业天花板。但非常可惜,VR 游戏发展缓慢,目前大作稀少,这么多年了,几乎没啥亮眼新作产生。此外,也有设备主打轻办公、大屏显示、运动之类的功能,但也就是个入门级水平。VR 设备目前还在飞速发展的时期,几乎每一个新产品发布,老的版本都会掉价严重,而且新的版本都会有一些质变。你现在在某鱼上花 2000 就能买到 HTC 老版本的全套设备,简直白菜价。但哪怕是这样,也很难卖——VR 的消费者目前仍然太小众了,设备价格又高。从保值的角度来说,我估计很多人肯定会后悔不已。所以,另一个小结论就是:如果不是特别喜欢VR设备,预算有限的话,目前仍然不适合尝试VR。三、 VR 设备有哪些?目前市面上的 VR 设备颇多,主要有 4 种,VR 盒子、PC VR、VR 一体机、VR眼镜。1、VR盒子:这种简单来说就是两个镜片+一个盒子,成本主要在镜片这里,搭配手机使用(任天堂出过类似的产品,搭配 Switch 使用的),利用手机的陀螺仪等传感器来实现定位,优点是很便宜,缺点有一堆……如果你只是想简单看个片,能用,游戏需求基本不要考虑。价格在几十到几百的都有,要买的话最好不要买超过200块钱的设备。2、VR一体机:这是目前最好的新手入门设备,也是讨论最多的设备。国内最好的是 Pico 系列(字节跳动出的)、国外则是 Quest系列(Meta出的)、还有 Focus3(HTC的一体机)、Arpara、NOLO等。基本上也就这些品牌在做VR一体机,可以说可选择性不多。而且这些设备都很像,参数上差异不大,实际体验也接近,具体差别后续会介绍。3、PC VR设备:目前最好的民用级 VR 设备,做的品牌不多,主要是 HTC Vive(做得最好的),Value Index(综合素质很高,Steam就是 Value 的),Reverb G2(惠普出的)、小派8K(小派科技,众筹起家,设备的屏幕素质极高)等。PC VR 设备,顾名思义,需要一台性能拉满的 PC 才能带得动,而且价格高昂,是少数人的玩具。我曾经迷恋过一段时间这种机器,不过后面也是咸鱼出掉了,现在基本只玩玩 VR 一体机和眼镜。PS VR 虽然是针对 PS5 的,但本质上和 PC VR一样,都需要外置机器来进行演算。4、VR 眼镜等其他 VR 设备此外,也有 Nreal、雷鸟、Rokid 这种VR眼镜,它基本只能做一个显示器来使用,普遍来说大家称这种装备为 AR(增强现实)设备。华为小米等各种厂商都有类似的产品,但基本上做得都不太行,尝鲜玩玩可以,但也就是能玩玩……四、VR 设备推荐对于刚入门的小伙伴来说,目前最推荐的 VR 产品是 VR 一体机:VR 一体机不同于 VR 盒子和PC VR,机器内部有多种传感器+芯片,将所有的计算,定位等功能全部内置于机器本身的VR体验设备。VR一体机是目前最好的新手入门设备,也是讨论最多的设备。最推荐的,大概是这三款:1、Pico 4字节跳动旗下,这款就是对标 Quest 的,算是国内目前最好的一体机设备。硬件配置:高通 XR2 处理器(目前一体机主流处理器)、分辨率 2160*2160*2,支持 90Hz 刷新率,可视角度 105°,续航 3 小时左右,8+256GB,瞳距支持无极调节,当然也支持串流。优点:目前国产最值得购买的 VR 一体机。性价比也还可以,2499 可以买到128G入门版本,加上采用了最新的 Pancake镜片,可以说在之后 1-2 年竞争力都十分充足。缺点:处理器还是XR2,未更新。基础版啥都不送,丐中丐…有个 Pro 版本,但价格要 4000+,性能比不上 Quset3。简单来讲,这款最大的特点就是配置优秀,游戏种类丰富,如果你就想买回去看个电影,轻度玩玩游戏,预算有限,那目前Pico4是很好的选择:2、Oculus Quest 3硬件配置:高通 XR2 Gen 2 最新处理器(目前最好处理器)、2064*2208*2(主流分辨率),最高支持 120Hz 刷新率,可视角度110°H,96°V,续航 3 小时左右,最大 8+512GB,配备了彩色 RGB 摄像头与深度传感器,支持瞳距调节+串流。新产品,目前参数上遥遥领先,处理器性能大概提升了 2 倍,瞳距调节范围也相当大,就是价格偏高,目前售价 128G 版本 3700元左右,512G 版本 4800 元左右。优点:游戏生态很丰富,基础体验很完善,性能拔群!之前这款机器可以破解下载游戏合集,不知道新版本行不行,虽然我本人不是很建议这么搞,但如果喜欢折腾的小伙伴,那破解成功后的体验还是相当不错的,目前的 VR 游戏价格普遍较高。缺点:这款机器属于海外产品,国内并没有销售,所以需要通过海外代购或亚马逊购买。而且它需要用 Facebook 账号登录,这些都需要科学上网才可以(国内无法上网,再次说明),也就是说前面讲的软件生态丰富,前提是你能下载下来玩…一般来说,如果你是通过淘宝等渠道代购的话,商家会帮你搞定一切。机器很好,但是难买,价格也高。【产品自己找渠道买吧】3、PS VR2首先需要强调:PS VR2 的购买前提,你必须有一个PS 5,PS 4 是不支持 PS VR2 系列的,如果你用 PS1 代买过游戏,那么 2 代还需要重新购买(少数可以直接加钱升级)。硬件配置:高通 XR2 处理器、2000*2040*2,支持最高120Hz刷新率,可视角度110°,支持眼球追踪,支持 HDR,OLED镜片。和一体机完全不一样的方向,因为 PS VR2 的主要计算在 PS5 上,那硬件参数上可以做得更好。优点:相当高的画面表现力,几个大作的优化和体验非常非常好,尤其是地平线:山之呼唤,可以说是为 PS5 完美打造的一款游戏。缺点:价格昂贵,国行目前售价是 4099 元……游戏目前大作很少,除了 5 个不到的大作(生化危机、还有一个划船的,GT 赛车7、无人深空)外,基本都是 4399 小游戏。我的看法是,如果你有 PS5,且预算也足够,那绝对可以试试,大不了还能二手出掉,损失也是完全能接受的。实际体验确实惊艳,但适用人群有限:4、XREAL Air 2这个牌子之前叫 Nreal,现在最新款是 XREAL Air 2,从智能眼镜的角度来说,优化了初代许多的问题,智能眼镜我基本上只推荐这一款。硬件配置:索尼 Micro-olded屏,参数上 108%s RGB 色域,3840*1080 分辨率,支持最高120Hz 刷新率,入眼亮度可以做到 500nit,72g。最大的优势是重量,是同类产品里重量最轻的,只有 72g,VR 眼镜重量肯定是最重要的衡量参数之一,其次是屏幕。有灰色和红色两种,质感都相当不错,不过智能眼镜的适用范围是比较小的,除非你有以下需求:需要拓展屏幕,比如看电影,有 Switch之类的设备,想躺在床上打游戏……不然的话,不是很建议购买。目前价格也不便宜,基础款 2599元:5、HTC Vive现在这个系列单独独立出来叫 Vive,旗下有多个产品,有一体机也有 VR 眼镜。如果你要考虑 Vive,那肯定直接上比较高端的版本,除非能买到很便宜的二手(目前某鱼上的确有很多相当便宜的二手),不过真没必要买老款。前文讲过,PC VR 对 PC 的要求很高,VR 设备本身是没有处理器的,所以硬件配置上更注重视觉体验,这里比较推荐 Vive Pro 2。硬件配置:2448*2448*2(目前顶级参数),支持 120Hz 刷新率,可视角度 120°(顶级参数),内置 IPD 传感器,陀螺仪,距离传感器等。内置麦克风,带耳机,可以调节瞳距,带USB-C3.0接口。基本上能给的配置,全部配齐。优点:如果你主要是为了玩 PC 游戏,买它绝对没错,HTC Vive 早年就是和 Value 一起开发合作的,完美适配Steam上的软件生态。缺点:贵,顶配总价超 1 万,需要一个非常好的主机才能带得动,带定位器,也需要家庭空间足够大。因为我是看着 HTC Vive 成长的,所以比较偏向于这个设备,预算不够的可以试试基础版:其他的像 Value Index,综合素质也非常不错,就是比较难买到(国内没有旗舰店)。小派的机子,走的是极端的视觉体验路线,也不错,但我没用过,目前持观望状态。另外也有一些牌子,比如华为小米这些,我不是很推荐购买。以上就是全文~感谢阅读~如果对你选购VR设备有所帮助,还希望可以得到一个三连!
文章
我是翟宅宅
1月前发布
2024年AR眼镜到底推荐哪款?XREAL、雷鸟、Rokid三大年度热门AR眼镜装备顶峰相见谁最强?
AR眼镜是一种增强现实技术眼镜,可以将虚拟图像叠加在现实场景中,使用户看到虚拟与现实世界的混合,目前AR眼镜市场前景广阔,具有巨大的发展空间,特别是BirdBath光学方案为主导的AR眼镜,以画质佳、视场角大、性价比高以及佩戴舒适等优势,得到市场的热烈追捧,So…AR眼镜值不值得入手?答案呼之欲出:买!一、前言大家好!我是@翟宅宅,在知乎我是一枚热爱数码黑科技的评测博主,在尘世中又是一枚内敛的i人!~俗世对i人的概括是“社恐”,其实我们只是喜欢通过独处的方式来获取能量,可以是物我两忘的刷手机,可以是洗涤心灵的沉浸式阅读,也可以是没空到电影院看的一场电影,甚至是狗都嫌弃的单机版游戏…添加图片注释,不超过 140 字(可选)最近一次特总兵旅行,在几个小时的高铁旅途上,坐旁边的大兄dei从屁股坐下来那刻就戴着一副“墨镜”,作为i人的宅宅内耗模式迅速开启:“是在嫌弃我身份不够尊贵?长相不够突出?打扮不够时尚吗? ”,接下来我余光看到他嘴角时而上扬,偶尔发出嘎嘎的笑声,自嗨程度仿佛包下了整列车厢,别说动车上的甲乙丙丁旅客,跟高姐也是全程0眼神交流,而i人宅宅就从质疑他到理解他,甚至投向了羡慕的目光,因为后来我发现他佩戴的是不用尬聊!娱乐至死,随时随地可以用的AR眼镜… (好羡慕这个大佬.jpg)添加图片注释,不超过 140 字(可选)最顶级的种草就是感受到但还不能拥有,于是宅宅这几个月以来拼了命了解关于AR设备的前世今生,包括值不值得买?技术发展怎样?价格是不是社畜能承受的? 近年来,在XR设备中AR头显从2016年到2022年,出货量由7万台增至45万台,年复合增长为36.5%,2023年数据有待更新,可谓增速迅猛!得益于当前阶段 BirdBath光学方案其性价比高和可量产性的优势,价格也从初代的动辄1500美元一副,到现在2000-4000元人民币之间就可入手,一个月工资就能兜底!添加图片注释,不超过 140 字(可选)目前消费级AR眼镜主打轻便和大屏观赏,屏幕一定是越大越爽,产品形态多为分体式,镜腿跟普通眼镜类似,纤细且可以90°折叠,携带非常方便,自身不带电池,所以特别轻,重量基本在100g以内,通过数据线或者终端设备与手机、电脑、平板和部分游戏机等设备连接,可随时随地投放出100寸以上大屏内容。添加图片注释,不超过 140 字(可选)应用场景也是相当多的,观影和游戏这种娱乐性项目是AR眼镜派上用场最多的地方,随着更多应用内容落地,信息获取能力提升,学习教育、购物、生活导航等应用场景也丰富起来,另外,移动办公也是可以使用到的,但是交互设计方面有待提升。图片源于网络,侵删宅宅认为,如果现实环境中不允许您拥有一块大屏,比如出租屋里面没有电视,要坐半小时以上的交通工具出行,或者一些户外活动等场景,就很需要一副实而不华的AR眼镜提高感观享受,特别是喜欢独处的i人!市场是不会骗人的,消费者都是用钱包来投票,目前Rokid、XREAL、雷鸟三巨头的AR设备市场占有率是最高的,算是国货之光,特别是XREAL,在2023年前三季度一直领跑全球AR市场,其中Q1销量份额为34.49%,Q2份额上升至39.03%,Q3份额继续上升至50.9%,Q4数据待更新…根据此前的IDC数据报告,2022年XREAL全球总销量为9.8万台,位居全球AR眼镜行业出货量第一。添加图片注释,不超过 140 字(可选)这次宅宅下血本自掏腰包买来XREAL Air 2+Beam、雷鸟Air 2+雷鸟魔盒+JoyDock、Rokid Max+Rokid Station 三款AR眼镜和他们的投影盒子,做一个真心话大测试,为什么只有3款?第一它们是市场TOP3,第二我预算有限! 这次宅宅沉浸式测试了一周,i人宅宅心水XREAL Air 2+Beam是最佳灵魂伴侣,使用下来XREAL是最轻便,最容易使用的,接上投影盒子最大可以有等效10米330英寸大屏(真巨幕!~),连接Switch只需要一条DP协议的C to C视频线,就可以享受大屏玩游戏,双光路1080p显示,并获得TUV低蓝光、无频闪、Eye comfort 权威认证,使用了自研的“惊鸿锐影”光学引擎3.0,大大提高了像素精度、体感延迟和畸变矫正精度等问题,就像一副普通的墨镜一样,佩戴舒适不突兀!二、AR眼镜怎么选?一副AR眼镜由微显示屏、光学方案、传感器、芯片等重要元件构成,内外都是科(看)技(不)感(懂)!咱们简单点,从几种常用的光学方案、成本和应用场景等把这个物种说的明明白白,然后上实测!1️⃣ XR、VR、AR、MR有什么区别?XR:Extended Reality即扩展现实,其实就是三种技术VR MR AR的统称,是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可人机交互的虚拟环境。VR:Virtual Reality即虚拟现实,它利用计算机生成一种模拟3D环境,使用户沉浸到该环境中,在VR环境中使用者不会看到现实世界,比如电影《头号玩家》中虚拟世界。AR:Augmented Reality即增强现实,将计算机生成的视觉效果叠加到我们对现实世界的感知上通常是通过相机和屏幕,在AR环境中使用者能同时看到现实环境与虚拟物件,比如抖音滤镜,让用户的脸在屏幕画面中实时显示变脸特效。MR:Mixed Reality即混合现实,结合了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的元素,使用户能够在现实世界中与虚拟内容进行实时交互和融合,比如电影《王牌特工》在会议室戴上眼镜后看到异地同事也坐在身边。添加图片注释,不超过 140 字(可选)2️⃣ 消费得起的AR眼镜 BirdBath光学方案既然已经弄清楚VR、AR和MR的区别,接下来宅宅就讲讲AR,第一台类似AR的头盔显示器早诞生于1968年,这设备非常笨重,需要悬挂在房顶上使用,于是被戏称为“达摩克利斯之剑”。喏!如下图长这样,i人如我拒绝三连~添加图片注释,不超过 140 字(可选)随着智能手机的兴起,AR有了天然的开发载体,于是,视频式的增强现实迅速发展起来,使用智能手机和平板电脑作为平台的增强现实应用,目前已经非常普遍,最常见的就是交通导航系统。添加图片注释,不超过 140 字(可选)谷歌在2012年发布了Google Project Glass(1500美元),产品形态为无线设计,使用一个在右眼镜片右上角的固定小型经过特殊设计的透镜,可以反射右侧镜腿中的屏幕所显示的内容,屏幕尺寸仅为25英寸,只可以用来看天气、导航信息,完成接、打电话等等简单交互,2015年1月19日,谷歌停止了该项目。之后,还有更多的公司推出光学方案AR眼镜,最著名的是Microsoft Hololens(约3500美元)和Maigc Leap(约3299美元),近期,苹果也推出了它们的Apple Vision Pro(3499美元),但是叫头显还是眼镜,叫AR还是VR,苹果发布会并没有明确说明。添加图片注释,不超过 140 字(可选)不难看出,以上设备是真的贵,草根家庭难以承受!回到我们国内,2020年1月,Rokid推出国内首款消费级AR眼镜,是分体式单目光波导AR眼镜Rokid Glass二代;同年8月,XREAL发布Light,是第一款能与移动电话相连的AR眼镜,21年10月雷鸟也推出其首款消费级AR眼镜,自此行业内三雄并立群雄逐鹿。添加图片注释,不超过 140 字(可选)当前AR眼镜主要的光学方案有:光波导(几何光波导和衍射光波导)、BirdBath、棱镜、自由曲面。其中自由曲面及BirdBath技术成熟度较高,可规模化量产,文章开头也提到,当前消费级市场中多采用BirdBath方案,并搭配Micro OLED屏幕使用实现更好光效。而光波导方案可以有80%以上透光率,视场角更大,分辨率高,在展示真实世界的同时,可提供更加真实的三维图像,但当前技术尚未成熟,量产能力较低,最重要价格真的贵,动不动就两三万的价格,我的钱也不是大风刮来的啊!相比之下,BirdBath方案的AR眼镜只需要2000-4000元左右,真白菜价一样 !添加图片注释,不超过 140 字(可选)3️⃣ 产品迭代和行业问题⭕产品迭代方向目前国内消费级AR眼镜使用场景基本一样,BirdBath为主导的设计方案,多以轻量级为主打,连接设备越方便越具备优势,产品迭代主要为提升产品使用体验,包括:(1)可视范围:场视角逐渐拓宽,增加可视范围。(2)大屏享受:等效屏幕越来越大,增强大屏体验。(3)佩戴舒适:重量越来越轻,加码佩戴便利性及舒适度。(4)其他:提高显示、影音效果,如刷新率提升、分辨率提高,音效效果提升,且屏显蓝光降低,频闪和鬼影等逐渐改善,保护眼睛和提高观看舒适度。BirdBath方案原理图⭕BirdBath存在的问题(1)透光率低是目前BirdBath光学方案最被诟病的问题,透过率仅为25%左右,再加上镜面反射因素,导致几乎无法看到佩戴者的眼睛和眼神动作等,可能有些用户使用起来会觉得很没安全感,但是i人就会觉得不用与外界对视,安全感拉满!(2)佩戴体验不够舒适,因为光机和模组大部分重量都集中在鼻梁前方,从而导致AR眼镜前端很重,佩戴后也就可能给鼻子带来更大的压力。(3)部分人在颠簸场景下使用容易出现头晕等不适问题。以上关于AR眼镜的种种,宅宅将通过这次严谨的实测来给大家找出答案,如果您现在打算入手一副AR眼镜看完这篇文章再作决定!~三、3款AR眼镜和终端盒子体验性能大PK1、产品开箱XREAL Air 2打开包装,里面包含的配件很全面,有眼镜1个、遮光罩1个、鼻托3个、近视镜框1个、胶囊+收纳盒1个、数据线1条、眼镜布1片,使用一段时间下来,我觉得它不仅易于使用,而且便于保养和携带,是三款AR眼镜中最为实用和方便的一款。雷鸟Air 2配件比较少,只有眼镜1个、鼻托1个、包装袋1个、数据线1条、眼镜布1片,是三款中唯一一款没有遮光罩的(咨询过客服,说暂时还没这款遮光罩的消息),这个我觉得有点不好,因为我喜欢躺在沙发上用AR眼镜看电影/打游戏,但躺下来的时候刚好对着客厅的大灯,由于没有遮光罩,所以我只能看到白亮亮的大灯,根本就看不到电影/游戏画面,而且它只有一个放眼镜的小袋子,日常出门携带没那么方便。Rokid Max配件也挺丰富的,包含有眼镜1个、遮光罩1个、鼻托2个、收纳盒1个、数据线1条、眼镜布1片,就是外观设计一眼看上去有点像游泳镜。2、外观设计3款眼镜外观都比较时尚,科技感满满,很有设计感。添加图片注释,不超过 140 字(可选)其中,XREAL Air 2和雷鸟Air 2整体外观酷似墨镜,更为低调,即使在户外或者高铁飞机上佩戴都不会觉得太显眼包,Rokid Max则和泳镜有点相似,配色也比较大胆,日常出门佩戴可能部分小伙伴会觉得有点太引人注目。添加图片注释,不超过 140 字(可选)3、佩戴舒适性作为沉浸式设备,使用AR眼镜看电影或打游戏动辄一小时甚至更长时间,如果佩戴不舒适,会感到疲劳、头疼或颈背疼痛,从而降低使用AR眼镜的意愿,所以AR眼镜整体佩戴舒适度尤为重要!这里我们来看看影响AR眼镜佩戴舒适度的几个重要方面:添加图片注释,不超过 140 字(可选)1)重量&前后配重比轻量且平衡良好的AR眼镜能减少长时间佩戴给用户带来的疲劳感,其中,重量越轻,一般头、耳朵、鼻子受到的压力就越小。实测发现,这三款眼镜(含鼻托)的重量和尺寸相差并不大,都比较轻,其中XREAL Air 2稍微轻一点点,戴起来一点也不压鼻梁。添加图片注释,不超过 140 字(可选)前后配重,是除了重量之外,影响佩戴轻盈感的另一核心要素,一般来说,眼镜重心越靠近用户头部中心,体感则越舒适。XREAL Air 2为了让佩戴更加舒服,特意将前部的重量更多转移到了镜腿部,使前后配重比达到了接近50 : 50,从而降低了鼻梁的承重感,让压力分布更加均衡,长时间佩戴感觉依旧舒适。添加图片注释,不超过 140 字(可选)雷鸟Air 2前后配重比则约为46.7%:53.3%,前轻后重,低头容易往下掉,所以戴上它会不自觉重心往后仰,时间久了脖子和鼻梁压力会比较大:添加图片注释,不超过 140 字(可选)ROKID Max前后配重比商家没有明确给出数值,戴上后眼镜整体比较偏上,是唯一一款戴着会高过眉毛的,而且因为屏幕画面比较靠上,所以看电影打游戏要仰头/抬眼,戴久了脖子/眼睛会比较累:添加图片注释,不超过 140 字(可选)2)镜腿添加图片注释,不超过 140 字(可选)XREAL Air 2和雷鸟Air 2两者都支持镜腿的上下三档调节、水平40度左右的弹性宽度调节,可以适应不同人群的佩戴需求。▲左为XREAL Air 2、右为雷鸟Air 2▲上为XREAL Air 2、下为雷鸟Air 2不过XREAL Air 2镜腿尾部采用超软胶材质,柔软度遥遥领先,并做了自然的内收弧线,倒角更加圆润不夹头,比起雷鸟Air 2和Rokid Max的硬质镜腿,柔性镜腿佩戴体验会更舒适,尤其是躺着使用时镜腿不会向后突出,被枕头顶起,影响体验。▲XREAL Air 2柔性镜腿Rokid Max镜腿则不支持上下调节,仅支持左右30度的开合,初始角度很小,阻尼感很强,戴上会比较紧,而且镜腿硬邦邦的,末端还有棱有角,佩戴体验还有待提高。添加图片注释,不超过 140 字(可选)3)鼻托AR眼镜由于结构设计比普通眼镜复杂,重量更大,自然对鼻梁的压力也会更大,为了佩戴舒适度,一定要特别关注AR眼镜的鼻托设计。添加图片注释,不超过 140 字(可选)XREAL Air 2采用“零压气垫鼻托”,鼻托软垫采用空气胶囊设计,饱满软弹的中空结构,在保证承托力的同时,也最大程度的减少了压力感,另外,为了适应不同鼻型的人群,XREAL Air 2还贴心准备了3个不同尺寸的鼻托,让你能够根据需要去调节、更换,这个功能我觉得真的超级贴心周到,还省钱!添加图片注释,不超过 140 字(可选)雷鸟Air 2采用的是“空气胶囊鼻托”,金属加塑料拼接,戴上之后与鼻梁上部恰好贴合,支撑性还不错,同时它还支持三档远近调节,优点是不会那么贴眼皮,但对显示并无帮助。添加图片注释,不超过 140 字(可选)Rokid Max采用的是普通硅胶鼻托,实心的,没有前面两款鼻托那么柔软,而且佩戴时和鼻子接触面积小,承受的压力相对也较多。添加图片注释,不超过 140 字(可选)4)发热发热也对佩戴体验有很大的影响,因为AR眼镜运行时会产生热量,且需要贴合脸部眼部耳朵皮肤佩戴,如果没有较好的温控处理,使用时的灼热感还是挺难受的,因此我也做了相关的测试。实测发现,三款AR眼镜在同样温度(15.6℃)、同样时间(30min)、同样环境(室内),亮度音量调整到最大,观看同一部电影,结果如下:添加图片注释,不超过 140 字(可选)XREAL Air 2的发热较轻,最高温度为27.8℃,发热位置集中在左侧镜腿,雷鸟Air 2则是右侧镜腿发热更为明显,最高温度为32.3℃,但由于这两个地方刚好都没有贴着皮肤,所以佩戴时感知不明显,不会出现“烤肉”的感觉;Rokid Max发热最严重,主要发热区域在眼镜的横梁,也就是人体脑门和眉骨区域,佩戴时这部分会紧贴皮肤,发热感知十分明显。4、显示效果对比这三款AR眼镜都采用了MicroOLED+BirdBath方案,将小尺寸MicroOLED屏幕置于上眼镜框,然后通过一套光学组件将画面90度折射入眼。显示效果主要受屏幕、分辨率、色域、刷新率、FOV、PPD、入眼亮度等硬件参数的影响,所以先来看一下这三款眼镜的屏幕、光学、护眼认证参数对比:添加图片注释,不超过 140 字(可选)从硬件参数来看,三款眼镜用的都是索尼的MicroOLED屏幕,单目分辨率同为1920 * 1080,色域同为108%sRGB,刷新率也都是最高120Hz,都有着极高的清晰度、对比度、极快的动态响应时间和非常高的色域覆盖,而且都在低蓝光、无频闪和眼舒适做了莱茵护眼认证,但是在FOV、PPD、入眼亮度等方面存在些微差异,例如XREAL Air 2使用的是自研的 “惊鸿锐影”光学引擎3.0,显示更加专业。 不过,实际体验下来,我感觉三款眼镜的画质真的好到炸裂,带给我和家人的视觉震撼非常大,感觉就像正戴着几百英寸巨幕OLED屏在看视频、打游戏,超级超级无敌爽。 实在要说有什么不同的话,我觉得它们在色彩呈现方面会略有不同! 首先,XREAL Air 2和雷鸟Air 2都做到了基础的gamma 2.2校准,能让画面更贴近人眼看到的效果,也能让画面在不同亮度下都能保留更多的暗部细节。 其次,XREAL Air 2在出厂前都进行了逐台精准校色,有效改善了AR眼镜此前普遍存在的偏色、暗部细节缺失问题,色彩还原度更高,画面显示更真实清晰,而雷鸟Air 2与Rokid Max细看之下会有一些偏黄/偏绿的倾向。 下面,我用同一张图片依次投屏到这三款AR眼镜中,给大家看看它们的效果:添加图片注释,不超过 140 字(可选)从上面的图片,可以看到XREAL Air 2它的显示效果会好一些,更加真实,颜色还原度非常高,明暗分明,不会偏黄/偏绿。还没看够?我再来一张,这张色彩更鲜艳,层次更丰富,更能看出区别:添加图片注释,不超过 140 字(可选)注意啦!!!用手机或者相机根本没法拍出肉眼看到的效果,肉眼实际看到的效果要远超我用手机拍摄到的照片的表现哟!AR眼镜视像呈现画质更佳,对比度更高,色彩效果更丰富~最后,实测发现,XREAL Air 2的镜片透光率更高,不会影响与现实生活中的交互,更便于正常行动,雷鸟Air 2在光线不足的地方使用要特别小心,因为戴上它后眼前基本是紫蒙蒙的,很多东西都看不见。▲XREAL Air 2▲雷鸟 Air 2▲Rokid Max5、音效对比添加图片注释,不超过 140 字(可选)这三款眼镜,在音效整体体验上差别并不大,用的都是超线性扬声器,都有立体声,音质会有些微差异,但我觉得都挺不错的,毕竟价格去到了2k+,用的硬件和技术都比较好。▲扬声器出口实拍在防漏音设计上,XREAL Air 2和雷鸟Air 2做的则相对会好些,首先它们都搭载了“相位消除技术”,其次XREAL Air 2 的X-Spatial Sound 2.0隐秘空间声场和雷鸟Air 2的轻语音频功能,实测发现确实可以有效抑制声音外溢,极大提升了私密性,也不会打扰到旁边的人。▲防漏音实拍6、智能设备连接1)智能终端这三款AR眼镜自身不带计算系统,需要外接手机、平板、电脑、游戏机等使用,如果你的设备配备有Type-C接口且支持 DisplayPort 输出的话,一般都可以实现直连,但是现实生活中大多数的手机、平板、游戏机等设备其实都不支持DP功能(具体可不可以直连建议你咨询客服哈)。为了解决这个痛点,让大家连得简单,玩得开心,2023年XREAL、雷鸟及Rokid均先后推出了自己的投屏盒子——XREAL Beam、雷鸟魔盒、Rokid Station。添加图片注释,不超过 140 字(可选)以下为三款投屏盒子的重要参数:添加图片注释,不超过 140 字(可选)这三款产品,在内容上有着比较大的区别,雷鸟魔盒和Rokid Station我感觉就是电视盒子的翻版,联网后,戴上眼镜,可以看到里面已经安装有较多的应用APP,如腾讯极光TV、奇异果TV、酷喵TV、芒果TV...用来看电视、看电影还挺方便的,不过基本都是电视端的版本,很多APP需要开通登录电视端会员才能正常观看。▲雷鸟Air 2+雷鸟魔盒页面显示▲Rokid Max+Rokid Station页面显示XREAL Beam原生自带的的应用APP比较少,主要有哔哩哔哩、爱奇艺和阿里云盘,如果你想观看更多电视、电影、综艺资源,那么可以通过XREAL Beam对手机、平板、电脑等设备进行无线投屏来实现。▲XREAL Air 2+XREAL Beam页面显示另外,XREAL Beam还有一个非常特别实用的功能点,就是它配合自家的XREAL Air 2系列,可以实现“悬停、云台、浮窗”三大空间显示模式,并实现投屏画面在空间中的位置/大小/远近自由调节。 悬停模式:以3DoF(自由度)能力实现了投屏画面在空中的固定,当你佩戴好XREAL Air 2,在身体保持稳定的前提下,无论头部以任何角度旋转或晃动,屏幕都将稳稳的悬停在原处,还原实体屏幕的真实观感。实际体验下来,发现相较于其他AR眼镜头转到哪屏幕跟到哪的跟头效果不同,悬停模式确实能有效减轻视觉疲劳和眩晕感。▲头左右移动,可以看到画面稳稳悬停在原处云台模式:基于跟头模式,加入云台级防抖功能,且支持画面尺寸随心调节。它的好处就是坐车的时候,任凭路况颠簸,画面依然纹丝不动,让你坐车的时候也能开心地玩Switch、看电影,打发时间,也不用怕晕车,超级棒的一个功能。▲剧烈晃动,可以看到画面还是非常稳的浮窗模式:这个也很好理解,简单来说就是屏幕将以小窗的形式置于我们视线的角落,让我们可以一边看电影,一边干其他事,一心二用互不影响。▲画面缩成了一个小窗2)游戏设备AR眼镜除了观影外,另外一个最常用的功能就是作为游戏机的显示大屏,XREAL Beam投屏盒子有两个接口,一个用于连接AR眼镜,另一个DP in接口,你可以通过支持DP传输的C to C线材(Switch/SteamDeck/Win掌机)或HDMI转Type-C的视频转接线(PS/Xbox)进行连接。只要把支持DP传输的C to C数据线,还有眼镜连接线,都插在Beam终端上,即可直接使用AR眼镜来玩游戏,不需要其他的操作或者购买其他的外接设备,真的超方便超省钱!添加图片注释,不超过 140 字(可选)雷鸟魔盒无法直连Switch、xbox、PS等主机游戏,需要选配另外一个设备——JoyDock来适配游戏机,用的时候需要把Switch、AR眼镜以及JoyDock连接在一起。添加图片注释,不超过 140 字(可选)Rokid Station同样也无法直连Switch、xbox、PS等主机游戏,它的解决方案是搭配它家的 HUB 充电转换器来实现连接。添加图片注释,不超过 140 字(可选)四、最后推荐(赶时间click这里)一番体验下来,XREAL Air 2和雷鸟Air 2的AR眼镜体验感是相当的,用大白话来说就是他们佩戴都很轻便,设计也很时尚,跟宅宅家里的墨镜长得差不多,戴到户外也可以全场最酷的崽!长时间佩戴下来,眼睛也没有疲惫感,而且画面清晰度也很高,真要从细节对比,XREAL Air 2舒适度会更高一点,因为产品更符合人体工学设计,很轻一点压迫感也没有,而且镜腿采用的是超软胶材质,一点也不会膈着,躺下看也不碍事! 还有,XREAL Air 2使用自研的“惊鸿锐影”光学引擎3.0,镜片的透光率更高,这样使用AR眼镜的同时也可以处理其他的事情,另外他们家的防漏音技术和音质也更好。虽然,AR眼镜是舒服,但是不建议用来办公,目前在办公交互技术方面有待提高,毕竟,屏幕字看多多少有点累。终端设备方面,雷鸟魔盒自带的视频资源较为丰富,所以适合仅喜欢看视频的人,XREAL Beam在这方面就拉开了差距,除了可以看视频以外,只需要一条支持DP协议的c to c线就可以连接Switch等部分游戏机,直接大屏玩游戏,雷鸟魔盒和Rokid Station则都要另外购置设备才能连接,麻烦!而且,XREAL Beam还有3DoF:悬停模式和云台模式,不怕颠簸也不会晕,最大等效10米 330英寸屏幕,这巨幕,一个字:爽! 别问我为啥最后没有推荐Rokid Max+Rokid Station,就是对比起来没有以上XREAL和雷鸟性价比高。
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