两人团队、1.5年:卡普空把路径追踪装进了正在运营的游戏引擎,UE和Unity还不敢这么干——你的卡,开不开?
9 月 6 日,NVIDIA 开发者博客把卡普空 RE ENGINE 的实时路径追踪做了一次彻底的"解剖",近一周在图形技术圈传了个遍:技术群里在聊"两个人怎么做出路径追踪",装机群里在问"我的卡开《安魂曲》路径追踪还跑得动吗"。Capcom 在 RE ENGINE 中为《生化危机 复仇》(Resident Evil Requiem)与《识质存在》(PRAGMATA)做了原生实时光线路径追踪。知乎
